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Infinity Ward Call Of Dutyシリーズの一部を開発していることで有名な開発会社。 2003年10月にアクティビジョンに買収された。 代表作 PC Call of Duty PC・Xbox360 Call of Duty2 PC・Xbox360・PS3 Call of Duty4 Modern Warfare 参考リンク Infinity Ward(公式サイト) ACTIVISION公式サイト
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【登録タグ F kossy 初音ミク 曲】 作詞:Souya 作曲:kossy 編曲:kossy 唄:初音ミク 曲紹介 歌詞 (動画より転載) So long ago... and now still goes on Two hearty are fallin' apart They are called lover 声を聞かせてよ この距離がどんなに遠くたって We will never surrender 永遠さえ 阻めない絆で 離れ離れ 遥かな想い エルドラドは見つからないまま 星を、時を 幾度巡っても まだ… 恋焦がれて 求め続けては 手と手、瞳と瞳 すれ違ってゆく いつか いつか それでも信じ続けて Final Universal Love, anyway we are seeking forever すべて超えてみせて 想いの証 銀河より輝いて… 不可能があるのなら 覆してく逆説も成り立つの We will be together 最初で最後の愛だから 離さないで どんな欠片でも 引き裂かれて粉々になって 星に、時に 散らばってしまっても 恋焦がれて 求めた形が 手と手、瞳と瞳 重なり合うとき ひとつ ふたつ つながって満たす心 Final Universal Love, this heart shall know what is a love どんな言葉、身体に変わろうとも 伝えたいのはひとつ Final Universal Love, anyway we are seeking forever すべて超えてみせて 想いの証 銀河より輝いて… コメント 名前 コメント
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I got just what you need. Decrypter It s a small program for your mobile, for any mobile. It disguises the phone and makes it hard for the Eye in the Sky to track it. Interesting. Something like that is very hard to find. Show me. I ll transfer it over. Good. So we have a deal? Very nice, very nice. This is some good stuff. Where you get this? I never seen nothing like this before. This will make my customers very happy. Yes, yes. We have a deal. Here is lockpick for you. Pleased to do business. Very pleased. Mobile not very interesting. But my customers, they paranoid. They like to be invisible. If I could make mobiles invisible... Like...some kind of cloak for mobiles? Yes, yes, that could be worth a lot to me. Definitely worth trading away last lockpick. All-righty. I ll keep my eye on the tower, just in case anything...happens. Jackpot! Maybe! Someone s in there got the munchies, and they just ordered out. From where? Uh, I don t think Zoë caught that part. She just said sandwich . It doesn t matter. I can fake it. So, food delivery. That s the way to get in. There s lots of stuff about the Static, but nothing you wouldn t be able to find on the Wire. Looks like he was doing research into that. Not bad, Kian. You did well out there today. Good performance Thank you, Master, but your praise shames me. The light of the Goddess blinds my opponents, and guides my sword to victory. Your skill with the sword is unmatched, Kian, and so is your faith, but the one does not equate with the other. What do you mean, Master? Politics! When did you become a woman? Your dedication to the Mission is a waste of your potential. And your time. Well, you ve never approved of my calling, but I have pledged my life to the Goddess, and I have vowed to protect her Word. The Word of the Goddess does not require your protection. And you have pledged your life to the Six, not the Goddess. Don t confuse the two. On this, we will never see eye to eye, Master. I am an Apostle of the Faith, and I have― With great talent comes great responsibility. You could be a powerful man, Kian. Instead you have chosen life as a puppet. A puppet! Excuse me, Master. Master, forgive me. I am being sent to the havens tonight, Master. A cloudship will take me east, across the ocean. I must leave with haste. So, Apostle, what will they have you do this time? With haste . I see. Another heathen who needs converting? There s great darkness in this world. Is it not our duty to illuminate the darkness with the light of the Goddess? We cannot make the sun rise in the dead of night, Kian. Like everyone else, we must wait for dawn. Must we have this discussion again, Master? It seems to me you question everything I believe in. Not so, Kian. You know I m a man of faith. What I am questioning is our right to impose our faith on others. I ve been to these Eastern lands, and― And is it not a place full of darkness and sin? Would it not be better off under the guiding light of our Faith, and the mercy of the Goddess? What would you have me answer? There is indeed arrogance, oppression, murder, and fear in those lands...but there s also beauty, freedom, and humility. And the brightest day has the darkest shadows, Kian. Remember that. I must depart now, Master. The cloudship leaves the havens at first light, and my duty beckons. Duty or no duty, do only what you yourself believe to be right, and not what others tell you is right. And the light of the Goddess upon you, Master Garmon. Of course, Kian. You re excused. We will continue practice without you. Amanon! Nozan! Into the ring! And try not to swing your swords like shy little schoolgirls this time around! I m surprised, Kian. You count yourself among the best, but now you ve been defeated by a student. Medium performance I apologise, Master. I have disappointed you. I shall pray and make sacrifice to the Goddess for guidance. Her light will illuminate my path and guide my sword. I...don t know what happened out there, Master. Maybe the Goddess is punishing me for my pride. I must pray and make sacrifice. Your faith is unquestionable, Kian, and your skill with the sword is unmatched. But the one does not equate with the other. Kian! Where s your focus, boy? You re supposed to teach them how to fight, not how to lose! Bad performance The problem is neither your skill with the sword nor your faith in the Goddess, boy. The problem lies in equating the one with the other. Oy! You right there? Good afternoon. This is the Victory Hotel, right? I need a room. I ll be staying until Tuesday. Do you serve breakfast? Vacancies I ll pretend that I think this really is a hotel - maybe that ll throw him off Hello. I m, uh, here to apply for that job. Job I ll pretend I m here for a job interview A job? I didn t know we were hirin . I ll have to check that with me, uh, with the...manager... Ah, mate! Wait a minute. We re not hirin . Who told you we d be hirin ? I saw the...ad. Maybe I could talk to the manager, and― You have a hearin problem? I told you, we re not hirin . Now, I m takin you to the door, and then you ll bugger off, nice and quiet like. I can t leave. What happened to nice and quite like? Now, get stuffed, or I ll chuck you out the door meself! Ah, yeah, gidday. Sorry, darlin , but this ain t no― Oh, right-oh. Yeah. The Victory Hotel. That s what the door says. Vacancies, eh? Uh... Everywhere else is fully booked, and I really need a room. Do you have anything with a bathtub? Oy, we might have somethin on the― Wait a minute. How d you get in ere? I didn t hear the buzzer...or did I? I buzzed, and someone let me in. Isn t this the reception? I like it. It s...rustic. Seriously? I can t tell him I broke in! I didn t hear the buzzer. Maybe someone... Bloody-oh, Marcus will throw a right fit. I ll be up shit creek, fer cryin out loud... I came in through the basement. Why not tell the truth? Now, don t get smart with me, darlin . No one comes in the basement. We ve closed that up, real tight, like. Still. Basement. What s that setup you got down there? What s that for? You re not lookin for a place to stay, are you? You broke in? What are you snoopin around for, eh? Ah yeah, my ass is toast if Marcus hears about this... Maybe I should just― Shut it! I m tryin to think, here... With all due respect, that could take a while. In the meantime, why don t I just continue on my way, and you can forget you ever saw me. I ll forget I ever met you, alright. After I send you swimmin in the nearest canal! Listen, I don t want any drama. I just want a room. Something with a view. Calm The key is to stay calm Ah yeah. A room. Uh. With us bein a hotel n all. Maybe... Well I don t think there s anything available at the moment. Listen, I buzzed, the door opened, now I want a room. Aggressive Show him who s the boss Maybe I could just have a look around? Check out the rooms and the facilities. You know, scope out the place. I ll demand to check out the room for myself No-no-no. Sorry, darlin , but I can t let you wander round here alone. Wouldn t be mindin me job, would I? We don t have any vacancies. We re a very popular...hotel. Yeah, sorry. I ll have to show you out. You can go ask your manager. I ll wait here. Manager Asking for the manager always does the trick Me...what? You ll wait here? I ll wait here. Right-oh. Well. See, there s...uh. Me manager? Better yet, let me take a look around, see if this place s to my liking. I ll come right back here when I m done. No need to bother your manager. Ah, fair dinkum. I guess that s... You ll come back here when you re done, yeah? No. I m not leaving. Don t get smart with me, darlin . Now you ll be off like a bride s nighty, or I ll I have to drag you out meself. Come on. What? We don t have an― No rooms available, I m afraid. You know, holiday season. Which holiday? Christmas was four weeks ago. Ah yeah, well, long-term guests. Stay right through Chrissie and into the New Year. So, get stuffed. I m not leaving. You deaf? I told you to get stuffed! Guess I have to toss you out meself, then. Come to Wazza! That clock doesn t appear to work. It looks like this might have been a nice neighbourhood at some point, but now...? That s really beautiful. He seems to be in a hurry to get somewhere. That s the scaffolding Chawan was talking about. It rises all the way up to that unfinished bridge. The South Gate. This has been closed ever since they moved all the traffic to the harbour over on the west side. I used to like The Salty Seaman before they had to shut it down. Back in the old days, we used to come to The Cock and the Puss, just me and the boys... The Azadi will probably replace this well with one of their machines soon enough. I think he sells spices...even though I can t see any. Roper Klacks, my old nemesis. Rehabilitated, apparently. We ll see about that. They ve kept the blue flame burning here in Oldtown for a thousand years, apparently. It didn t even go out when the Tyren held the city. Blue flames. I can totally deal with that. I ve seen weirder things. This is magic, I m sure of it. Still, it feels warm enough. I don t believe in judging people by their appearance, but that guy looks a bit...evil. Ish. Back when I first came here, you wouldn t have seen a Banda in Marcuria. The only reason you see them here now is because their villages have been destroyed by the Azadi. That is an animal, not a thinking, feeling person. It cannot be. Our teachings are clear on that matter. Oh! He s so cute and cuddly, like a koala bear! Blue man. That s not so weird. I ve known some blue people. They d always wash it off later, but still. I get blue. He s Dolmari, and therefore he has to live inside the walls of the magic ghetto , or he ll be arrested. He looks deceptively human...but he s not. He s just a magical. It s Crow, my new sidekick. It s so cool to have a sidekick. I feel a lot better now. Here in Oldtown, you can still get herbs and potions that the Azadi have outlawed. Looks like they sell everything here. Food, herbs, potions, clothes... It s a lot better than the South Gate Market, that s for sure. They trade and sell contraband here, items of a sorcerous nature. Still, it doesn t relate to my mission, and I have no time for such trivial matters. That s probably a fishing boat of some kind. Not that I know anything about boats, but a girl can always guess. I d imagine that s a trading vessel. It looks big enough to carry cargo. I have no interest in that. It s a Shadowship, a vessel belonging to the Dark People. They travel faster than any other seagoing vessel. It s one of the Dark People. A...Dark Person? He s probably a Shadowguide, the captain of that Shadowship. What are the Azadi doing here? I thought they stayed out of Oldtown as much as possible, except during raids. Our ship. I ll be happy to see her go east with the supplies. Every hour she stays here, the chance of something going wrong increases. That s not a good sign. Literally. They used to do brisk business in nooses here, when Friar s Keep held condemned prisoners. Nowadays, it s the axe-sharpening business in Sadir that s booming... From what I understand, these Northlanders put ropes around condemned prisoners necks, and strangle them to death. Another guard. Dammit. I ll have to find a way to get past him. He s sleeping. If I m really quiet, I can probably sneak past him now. Examine sleeping light That s Crow. He s here with April to rescue me. He looks so much happier now. Examine after gum Riko, looking a lot happier than she did earlier. What s that up there? They re all closed and locked. Maybe there s a way out through here. That man is connected to those machines via cables and wires. What purpose do they serve? It s really lush in here. Those flowers are beautiful. It s a car wreck. The fence looks brand new compared with everything else around here. Strange. Crates. What would a post-apocalyptish, industrial wasteland be without them? This is like a showroom for derelict industrial areas. Crates? Check. Barrels? Check. Burned out cars? Check. That s probably where they would load the products onto vans, back when this factory was in operation. One bed, one patient...a child. Who was it? What were they doing here? This was definitely a child s room. It looks like they ve built this town from bits and pieces of everything - even boats. Fireworks? Maybe they re celebrating something. You re sure you didn t see anyone wearing a hooded cloak? I m sure. I have customers to attend to, April. Excuse me. Aaralyn. She s been coming here for a while. She s really cool. I like her. Nia s not been here that long, but she s really good. And really competitive. Aurélie. I don t think she likes martial arts that much. She just wants to stay in shape. The thing I like about Casablanca is that it s so multi-cultural. Zoë, are you checking out random guys again? Getting desperate? I ve seen that guy around before. I don t think I ve seen a creature like that before, certainly not in the Northlands. It must be a coincidence...but that looks a lot like the Azadi tower in Marcuria. And I think we re right below it. Runes...symbols. I don t recognise them, but it s probably an ancient language. Whomever built this city, they paid great attention to detail. There are carvings and ornaments everywhere. I don t know if the crystals are natural or not, but it seems they provide both light and heat to the caverns. Hmm, I don t think I can get down that way. That hooded man, he went through there. We will go through the terrorists belongings later. Maybe something in there will tell us where the rest of them are hiding. That beer tap looks like the steam machines I ve seen around the city. It s a kind of fruit. It smells...acrid. They have apples. There are so many similarities between my world and Arcadia...but this world still feels completely alien. It s just a broken wagon. That s not going anywhere. Don t they have, like, wagon mechanics in this city? Sooner or later, Arcadia will end up looking like Stark. It s just a question of time. They must have just installed these steam machines. They look brand new, and they definitely don t fit into the whole medieval look of this place. MISSING TEXT - but I don t know if you actually get to examine him. Cold Stone Gate used to be open day and night. Not anymore. The camp is almost empty. The Azadi must be expecting reinforcements. I don t have time to check out strangers. The men in this city are dressed strangely. The women, too, but they should be free to wear anything they desire. I am told that many soldiers have been sent north to fight the terrorists. Reinforcements are due soon. I hope there is room for everyone. It s a striking - and frightening - sight. That looks appropriately Azadi. She keeps her desk clean. I don t know if that s a good sign or a bad one. MISSING TEXT - if we put them in That s a Samare. She s really beautiful. I don t think I ve ever seen a male Samare. They re supposed to be rare. Wow. She s― I mean, I m assuming it s a she. She s really, really beautiful. I wonder what her people are called. What a...strange creature. It is an abomination in the eyes of trueborn, of course, but she...it is a strange sight. She s beautiful. I wonder what she is. A Samare. I thought they didn t like the ocean. Maybe she s curious. The Captain. He looks a bit too relaxed, seeing as there are still supplies left to be loaded. That creature... I have never seen its like in Sadir. It must be native to these Northlands. He will escort the traitor to the tower. He fought bravely, but in the end he was no match for my sword. The Goddess guides me to victory. Even here, on this deserted street. They re really serious about this industrial revolution of theirs. You can t escape the Azadi steam machines. They re everywhere. I see the smiths have been busy. There are almost as many machines here as there are in Sadir. These doors and windows are all locked or boarded up. Does anyone even live here anymore? Crab Bend used to be a lively neighbourhood, but all the non-humans have been forcibly moved to Oldtown, and the street s completely deserted. No one lives here anymore. That gate leads into the prison. Even though the prison is run by the city watch, we keep one of our own posted here at all times. After all, these are our prisoners. We might be able to squeeze through that window, although I don t know how we ll get up there. Examine far no crate They ve got a kitchen, but no kitchen staff. Lucky for us. Looks like they have everything needed for a fully working kitchen. I can t go back up until I ve finished what I came here for. I like spiders a lot better when they re inactive. Damien said that I can control a spider remotely with the software he put on my mobile. That looks like a holographic representation of the Dreamcore. That s incredible. It looks like an alien creature. It s hard to believe that it s a biological computer. Those elevators go up to the ground floor, but I won t be going up that way, unfortunately. Examine not use I want to stay far away from those cracks. It s a moveable crane. Looks like it can cover the entire factory floor. It s the factory floor control room. Those were probably used for packing the dolls as they came off the production line. It s the loading dock. Lockers. It doesn t look as though this place is in use anymore. Whoever worked here seems to have left in a hurry. Rich and beautiful people, doing...whatever it is the rich and beautiful do. Everyone here s wearing the latest styles. I feel a bit...underdressed. Nice dress. If you leave now, you won t be able to get back in. People are already lining up outside. They are on the list...and you re not. That thing must have cost her twenty-five thousand. Easily. I think I recognise that guy from somewhere. Half the people here are probably famous...and the other half wealthy enough to not care about being famous. That VIP room is open. I m not looking to buy anything right now. If no lockpick Well, this is shop, place of business. No loitering! I m not loitering. You called me over here. Details, details. So, you need any help? I don t know if you have what I need, but― If lockpick I have everything. Take good look around, must have something you need, yes? What is it you wanted again? No decrypter You say something about cloak for mobile. That would be good. Definitely worth trading for. I ll see what I can do. You back already? Got something to trade? Something good? Trade If I can t hack the spider. Is there anything else I can do? Can t hack It s an empty capsule for the worm. A Datakey for the core room. It s been scanned. Now all I have to do is get it into the core. It looks just like a real worm. I hope this, uh, rope is strong enough to hold my weight. It s an empty jug. A rope. Acid, apparently. I d better be careful. I ve only got one of these smoke bombs, so I d better make it count. It s an iron keychain. A museum ticket. To be used with cable car, it says. It s one half of a museum ticket. The sticker seems to hold the two pieces together well. What s this key for? A datacube. I might be able to read this on one of the consoles, if they re still operational. A second museum ticket. Well, I only need one... Acid. I ll need to be careful with this. This ought to knock the guard out. This is a solid sandwich. Sleeping potion. If I add this to the sandwich, the guard s sure to fall asleep. And quick. Once the guard takes a bite of this, he ll be fast asleep. This is the only remaining copy of Klacks novel. And if I m lucky, it won t blow up in my hands. Sweetie! Are you in Newport? I just got in. It s an awful place, but I m not here to go sightseeing. I just wanted to check in to see if you have any more information for me. Not yet. I m working on it. Reza wasn t fooling around with the encryption. This thing is harder to crack than most corporate networks. All right. I guess I ll try and find out where and what The Fringe is, and see if I can find Charlie there. You do that, sweetie. I ll call you as soon as I have something for you. Thanks. Bye, Liv. Good luck. Talk to you soon. There s no answer. She s probably busy. Hiya. I was just about to call you. Did you find Charlie? I did. The Fringe is this upscale cocktail lounge, and Charlie s the manager. Reza was here, Liv. He s okay. That s great news! You know where to find him? No, but Charlie said Reza was very interested in this hotel called the Victory Hotel. I m heading over there now. Be careful, sweetie. I m here if you need me, okay? All right. Thanks. I should get going. Hey, it s me. I found out where Reza was last night - a place called the Victory Hotel. But I need your help. Sure. What do you need? Don t freak out... I need to disable a padlock. I won t ask. What does it look like? Black. Non-descript. Blue light. A small display. Your standard padlock. No keypad, so I m guessing it only works with a key. Can I hack it? Sorry, sweetie. Those things aren t usually Wired. They operate on short-range frequencies. You need to get close, and you need a lockpick. What kind of lockpick? Anything reasonably modern should be able to take care of it, unless it s really heavy duty stuff. I don t think it is. It s just a padlock on a fence. Any lockpick will do, as long as it s got multiple frequencies and a universal interface. Most do. I ll try and find one. Thanks, Liv. Zoë, is that you? It s me. I found out where Reza was last night. He went to a place called the Victory Hotel. But I need your help. If didn t talk Zoë! Is that you? Did you find a lockpick? Sort of, but I ll need your help. Sure, sweetie. What do you need? If talk I m trying to buy a lockpick from this merchant, but he doesn t want money. He wants software. I got software. What does he want? Remember that cloak you gave me? Could I get a copy of that which would work on other mobiles? Not the same one. I wouldn t give that to just anyone. But I have another software cloak. It s not as powerful as yours, but it s good stuff. I m sending it to you as we speak. I m sure he ll be ready to do business when he sees this thing. It s pretty neat. I got it. Thanks, Liv. You re the best. You re not wrong, sweetie! Good luck, okay? I ll talk to you soon. Did you find Reza? No, but...I found something that belongs to him. His lighter. And there was...blood on it. Sweetie, that doesn t mean a thing. Listen, I know he s alive. He accessed the Wire for a brief moment last night. Just a burst of data. Really? Did you see what it was? Nope. It was encrypted, to an anonymous recipient, but it was there. A sign of life. So I m sure he s okay. Have you gotten any further with his notepad? Yes and no. I ve got all the data out, and now I need to piece it all together in a coherent fashion. I ve got bits and pieces. There s a lot of stuff about the Static, but nothing you wouldn t be able to find on the Wire. Looks like he was doing research into that. That makes sense. The Static would be the kind of story Reza would be interested in. I ve got a lead myself. A guy. He said he ll help me find Reza. I m meeting him tonight, at The Fringe. All right. Call me as soon as you know more, okay? I ll get back to the notepad. I will. Thanks, Liv. Bye. talk to That was good, Zoë, but practice makes perfect. Let s start over. Wanna fight more? Not bad, Zoë. Not bad. Let s go again. You re improving, Zoë. About time. Ready for another round? Good. Positions. I need more practice No, I think I ve had enough for today. Very well. We ll pick it up again tomorrow. And do try to be on time. I m tired, and I have other things to do Reza s asked me to pick something up downtown, from a company called Jiva. They re located in the Seshadri Building. I m supposed to talk to a woman named Helena Chang. I ll need to go home and get my backpack before I leave for Newport. There may not much traffic down here at night, but a single guard watching the gate? The Azadi are getting careless. Good. You have...strong feelings regarding this matter. And freedom, Azadi - freedom is worth a lot more than you will ever know. Strong feelings? I― I shouldn t be talking to you. I have to go. I wonder what s inside... I think it s some kind of clockwork mechanism. Liv might be able to decrypt this notepad. It s a wireless lockpick that should work with most padlocks. It s just an axe. There s nothing special about it. I guess this could come in handy. Just a rag. Not very exciting, but there you go. Of course, prehistoric cavemen made torches. So I m not, you know, the first. I bought this lighter for Reza in Europolis. I hope he s okay. I m not sure how significant this is, but it was the only thing in that closet. The spice merchant is waiting for this delivery. Benrime s delivery of spices. It s for her mulled wine. Hopefully, this will be the tit for Blind Bob s tat . I need to put the worm inside this capsule to scan it. Datakey. This should give me access to the Dreamcore. I ll need to scan this before injecting it into the core. It s a dataworm, designed to infiltrate organic systems and extract information. My most treasured possession. It almost looks surprised at being used. I haven t gone anywhere in ages. I promised Wonkers I d wake him up later. And to wake up, he needs his brain back. A Watilla would need this to do anything at all. Sort of like me and caffeine. I know someone who might be able to fix these. I really shouldn t be messing with this. Reza needs it for his story...whatever that may be. I might be able to use this to open another window. It s disgusting, but hopefully I ll be able to use it for...something. I feel a strong need to wash my hands. Still, it could prove to be of use, so I ll keep it. I won t win any rope-making awards, that s for sure. Now I just need to find something to tie it to. This looks like a perfect jug for mulled wine. This rope could come in handy. This will melt right through the metal bolt. I ll need to be careful. I wouldn t want this to blow up in my face. These keys will hopefully get me out of the prison. WATIchew - packed with juicy Watilla goodness! It s a sticker. This will get me on board the cable car. Two halves make a whole. Where s the other half? If I could only find a way to put these pieces back together, I d have a valid museum ticket. I wonder if the ticket still works. Well, there s only one way to find out. There must be something I can unlock with this key. Access card. I can keep staring at this thing all night, but I won t be able to extract any information that way. Maybe I could give it to someone else? Banda Messenger Girl BunnyBot Dolmari Cortez child_grubber mother_grubber Farmer Female Samare Pigeon Trashcan_bot She has to come in sooner or later Reza had an appointment, didn t he? I should tell the receptionist about the woman on the screen Something stinks! I need to get out as quickly as possible Something isn t right, and I think that receptionist is involved. I need to distract her somehow I need to trick her into looking for that package What did I just say? The gym can wait Success! Click interaction button to continue. Success! Press A to continue. Unable to load options. Using defaults. Save new settings? You can now test your joypad configuration. Press ESCAPE when done. Test of savegame visual filenames Requested the skywalk to move down. Requested the skywalk to move to the top. Executed the fly camera sequence. That is the sequence where the camera shows the level, fly past the skywalk, then zoom down on the grubber to give a good view of him from all sides. Hopefully you enjoyed this small sequence and will visit us again for such a thrilling funride. Arnleif. Press START New Game Load Game Options Credits Bonus Back Northlands Forest Tibet Castillo Home Olivias Shop Rezas Apartment Building Underground Entrance Interrogation Room Hospital Room Jardin des Roses The Souk Inn Cellar Inn Mainhall Morning Inn Mainhall Day Inn Mainhall Night Outside inn morning Outside inn day Outside inn night Tower Square Morning Tower Square Day Magic Ghetto Day South Gate Morning South Gate Day South Gate Night Magic Docks Day Friars Keep Morning/Day Inside Friars Keep Victory Hotel Backyard Damien s Office Damien s Apartment Arboretum Reception Wati Elevator WATI Dreamcore Guardian s Realm !00 Dreamworld Combat Test Arnleifs and Mortens testlevel Startup Harbour Mothertree Library Chawans Hut The War Garden The Council Room Russia Inside The Winter Chapter Empty Slot Replace Cancel Look at Ship Zoe, you got a message! This is an automatic test message sent to you from Funcom. You can not reply to this message. Hope you enjoy this game. Thanks. Automatic message service. No reply. Produced by Funcom 2005 ~ FUNCOM Virtual Keyboard Enter description here! Climb crate Climb down from ledge Climb long ladder This is an item This is another item This is yet another item This and last item Examine taxi Use taxi It s an official Casablanca city cab. Not only are they free, they re super comfy. Examine taxi I should head downtown. Reza needs that package. Examine taxi second time use button examine button Post-Collapse, they had to install manual call buttons for all taxis. No more neural interfacing with the Wire. That button calls an elevator pod. It s some kind of strange, glowing egg, mounted on a stick. I ve been working with Jama for years and years, but she s just too demanding. I can t ever please her. Olivia Morning, sweetie! Where are you off to in such a hurry? Hi, Liv. I m going to the gym and I m running a bit late, so―
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Hey, listen, I ve got something you should take a look at. You re not in a rush, are you? I can t be late again. Jama s going to lecture me about my lack of commitment. Busy 忙しい I guess the gym can wait. What s up? Not busy 忙しくない Not out here, silly. Big hush-hush. Inside. So I have a thing for pillows. Examine bed ベッドを調べる That picture was taken in Cape Town, three years ago. I was checking out the campus, and Reza came with me. Olivia loves having her picture taken. Examine picture 絵を調べる Dad doesn t look very comfortable in that picture. Turn light on 明かりをつける Turn lights off 明かりを消す (Sighs) What a mess. Examine cardboard box 1 段ボール箱1を調べる Examine cardboard box 段ボール箱を調べる I don t want to unpack everything. I won t be staying long. I hope. Examine cardboard box 2 段ボール箱2を調べる Examine something on table テーブルの上の物を調べる There s a message on my mobile. 私のモバイルにメッセージがあります。 Examine couch 寝椅子を調べる I ve spent so much time on that thing lately, it s a wonder my butt hasn t ballooned. Examine terrace couch テラス寝椅子を調べる Dad s off to Bombay today. He travels a lot. Examine Gabriel ガブリエルを調べる I have the best view. Examine city view 都市の眺望を調べる Turn TV on テレビをつける Turn TV off テレビを消す I had to bug Dad a million times before I got this in-window system. He thinks I spend way too much time in front of the screen. He s not wrong. 100万回ねだって、やっと手に入れたウィンドウシステム。パパは私が画面の前で時間を浪費すると思ってたみたい。当たってたわね。 Central, screen on. Central, screen off. Open wardrobe ワードローブを開ける Close wardrobe ワードローブを閉める Examine digital mirror I haven t used my backpack since I went to Norway with Reza. Open fridge 冷蔵庫を開ける Close fridge 冷蔵庫を閉める We order in. There s nothing in the fridge except white wine, mouldy cheese, and some dubious left-over Chinese. Examine fridge 冷蔵庫を調べる Examin dining table 食卓を調べる I can t remember the last time Dad and I sat down together for dinner. Examine dining table 食卓を調べる Entertainment system on Entertainment system off One billion hours of entertainment available...and nothing to watch. Examine entertainment system Central, turn the screen on, please. TV on TVをつける Central, turn the screen off, please. TV off TVを消す Examine outside 外部を調べる Jardin des Roses. Pretty...but oh so dull. Examine outside window 窓の外を調べる Sit 座る We don t use the living room much. Dad s always working, and if I m home, I m in my room or out on the terrace. Examine sofa ソファーを調べる Dad doesn t like me going into his bedroom...and I can t say that I want to either. Examine door before attempted open Dad s bedroom. 父の寝室 Examine door after attempted open Dad s bathroom. We Castillos like our privacy. Examine Gabriels bathroom door before attempted open Dad s bathroom. 父の入浴室 Examine Gabriels bathroom door after attempted open Leave home 家を出る Pickup mobile Haven t you forgotten something? Leaving undressed Remember to bring your mobile. Leaving without moble The Abazas live there. Nice family. Their cooking always smells so good. Examine neigbour door neigbourドアを調べる They ve had bots working on those pipes for weeks. How hard can it be? Examine roadblock バリゲートを調べる Examine seats 席を調べる Moca Loco s got the best coffee and comfiest seats in Casablanca. Examine coffee shop seats コーヒーショップの席を調べる Examine menu メニューを調べる I never look at the menu. I m a single-shot, low fat latte person. Reza s lived in that building for almost five years now. Examine apartment door アパートドアを調べる Examine Taxi call Call Taxi タクシーを呼ぶ That button contacts the nearest available taxicab. Moca Loco. My number one source of caffeine. Examine coffee shop コーヒーショップを調べる Sushi-ya. Their sashimi is excellent. すし屋です。それらの刺身はすばらしい。 Examine sushi shop すし屋を調べる The gym s on the top floor...and there s no elevator. I mean, if you re going up there to exercise anyway, why not make it easier? Examine magazine rack 雑誌棚を調べる They don t have Bioneering Monthly - or Casawi Fashion - so I m not interested. Use magazine rack When I was in high school, we used to sit around that fountain, eat ice cream, and gossip. Examine fountain 噴水を調べる Olivia De Marco. Shopkeeper, genius, best friend. Talk to Jama jamaと話す Good. See how your skills improve when you re focused? Zoë wins! Zoëの勝利! You make it too easy, Zoë. You must stay focused. Keep your guard up, and attack only when your opponent is vulnerable. Jama wins! jamaの勝利! Ready? 準備はいい? Start fight 試合開始 Good! よし! Fightin words Excellent! 素晴らしい! Work on your technique! Great movement! いい動き! Talk to Olivia オリビアと話す Liv spends way too much time in her store. She definitely needs to get out more. No need to use taxi タクシーを使う必要がない Reza s looking a bit tired. Handsome...but tired. Examine Reza rezaを調べる Dispatcher 発送者 Weren t you supposed to be at the gym? Zoë should leave for gym Karen s my favourite barista. I have a favourite barista. I need to cut back on the coffee... Examine coffee shop vendor コーヒーショップの店員を調べる Examne I haven t seen Tanaka-san around lately. This new guy they ve got filling in doesn t really fit in with that whole Sushi-ya image. A taxi has already been registered at your current location. A taxi is already on its way to your location. Watchful Grubber Hungry Grubber A pebble. 小石 Throwing rock 石を投げます Pebble 小石 Maybe this will draw that creature s attention. It seems preoccupied with the water. Throw stone in water I can t throw that far. Throw rock 石を投げる Hey Liv. やぁ!リブ If they made appointment Once upon a time, people scribbled words on pieces of paper and dropped them into these boxes. Why they did that, no one knows. Examine JDR Mailbox JDRメールBoxを調べる Jardin des Roses. It s even less exciting than it sounds. Examine street sign 道路標示を調べる Reza s building. He s lived there for almost five years. It s a bit basic, but he finds it convenient. Place du Sucre. That thing again? What s going on? I don t believe it! That video is following me, I swear to God. Hey Zoë, uh, this is sort of awkward― I m in the shower! Throw 投げる A thousand pardons, Apostle. Please Apostle, we must hurry. Hurry 急ぐ Trainee 訓練生 Abya of the Six Calia of the Six Hanna of the Six Lenya of the Six Maha of the Six Yona of the Six Climb rope I think this is the only way to get back down there. Climbing rope I think it s a door, but there doesn t appear to be any way to open it. Before Grubber It s a panel with three stone buttons. Maybe it s a kind of archaic, magical keypad. Examine music panel not being used by grubber That s it, the combination needed to open the door. Examine music panel or grubber while using music panel He, she...whatever that thing is, it looks pretty intelligent. When not using music panel I think it s...singing. To the door. Examine when in process of opening door It looks determined. Examine when not opening door Male Scientist Female Scientist WATI Commando Officer WATI Bodyguard This must be the keycard to the lab executives door. Keycard examine This must be the bio scanner. Examine bio scanner This looks like the kind of capsule I need to scan the worm. It s a console. Obtained required item A. Use required item A Obtained required item B. Use required item B Obtained required item C. Use required item C Obtained required item D. Use required item D And to do that, we have to cut the power to the doors. Disabled the cameras I can shut down the necessary grids if you can patch me into the closed circuit system down there. Locate and remove the wall panel marked PS-A1, and upload the software I gave you directly into the system. The panel is on the outer wall of the hallway, on the opposite side of where you come in, close to the doors to subsection two. It may be hard to spot, so keep your eyes open. And remember to keep your eyes and ears open for spiders. I want you back in one piece. Examine suitcase Dad packs light. I think I got that from him. OpenClose I had some friends over on...Tuesday, was it? I really should clean up... That closet definitely isn t big enough for me. I ve always wanted a walk-in. Enter Wonkers Wonkers has been with me since I was four. Dad bought him for me after Mom passed away. Sure! What? The spider fried Reza s Watilla, and I need to get it running again to find his notebook. I removed some parts from it, and I think they re broken. I ll take a look. Gimme. Zoë! There is a message. Give INTERACTION "A" INTERACTION "X" INTERACTION "Y" INTERACTION "B" I soaked the cloth in gasoline, so it should burn easily now. I soaked the cloth in water. I really don t know why I did that. There s nothing in this one. It s empty. Smelling empty kerosene can Solid. I don t think it s possible to break through this one. It looks brand new, too, like it s been installed recently. Examine locked Going East! Going West! Blood. God, I hope it s not... I can t open it. It must be locked. I m guessing this goes into the backyard. MISSING TEXT! Examine window An old radiator. They probably use plasma heating elements in the rooms now. That s as tight as I can make it. Let s hope it holds. I m not that heavy. That s room 201, the one the little girl was in. It looks like someone lives there. 201. 201. 203. 203. Doesn t look like there s anyone in there. 302. 304. I can t get through here. The door s locked. It s a biometric scanner, connected to the front door locks. I can t get out this way. Climb through Zoë, there s a message. I have to wait until Damien disengages the alarm. Red light That wall doesn t look very solid. The gate s solid. Whatever it s protecting, it must be something very valuable. It looks very old...and very solid. There s an empty slot in the centre of the gate. Maybe it s for some kind of key. That looks like a sarcophagus. That looks a bit scary. I think that s an altar. The wall feels a bit different here, like...smoother. This is where that secret door is located. Table focus volume test. MISSING EXAMINE! Surveillance cam 1 MISSING EXAMINE! Surveillance cam 2 Security Bird Please, honoured guest, do not leave the waiting area without an authorised escort. Thank you, and have a fulfilling and productive day. Please stop immediately, honoured guest. Security bird, probably equipped with some kind of weapon. I d better be careful, and stay out of sight. The elevator. This is where Damien Cavanaugh works, however, so I m not leaving until I ve talked to him. I need to go all the way down to minus fifty-eight. Stairwell Your unauthorised intrusion has triggered my security routines. I will proceed to utilise force. Our honoured guests are requested and required to stay behind the line and inside the waiting area until an authorised escort arrives. Thank you. Glowing egg It s glowing...and ticking. If I was paranoid, I d put this down very carefully and run away as fast as I can. I can t climb up that way. The whole wall might collapse. I can t tie the rope to the radiator unless I open the window first. Tie rope I can t go back up there. It s too high. Besides, I need to find Reza. The gym s closed today. Locked That s Helena Chang, from Jiva! What the hell is she doing here? How he can sleep on that filthy sheet is beyond me...but then he doesn t look too clean himself. Examine while Ivar sleeping Jump 飛ぶ Use stairs It s a sarcophagus. There s something glowing in there, and I can hear a ticking sound. There s a glowing object in there. And is that...ticking? It sounds like clockwork. It s not human, and it s definitely not the same creature as the ones walking around...and yet it looks somewhat familiar. That s an office door. I can t believe how quick the journey was. It would have taken ten times longer with a normal boat, I m sure. I m definitely glad he came along. I would be so freaked out if I was alone right now. Crow probably knows this place inside out. If I had a thousand years, I wouldn t even make a dent in this collection. I can totally believe that this is the greatest library in the world. Part of me just wants to go back inside and close the door. These creatures seem to be doing fine without legs. Or wings. Or anything human at all. That s a lot of books to get through. I haven t seen a stack like that since I took Ethical Bioneering during my first semester. Examine stack of books far A lot of them, I can t read the name of. I guess that Alltongue language isn t used everywhere. Or maybe the rules are different with writing. Examine stack of books near There s a big stack of books on that desk. Someone s been reading. A lot. We re underwater! These trees reach deep under water - probably much, much further down than they reach up. child_grubber2 They re so scared of me. I should leave them alone. Mr Cavanaugh? No. What s going on? Don t know yet. We got a report from a woman working in administration that she was knocked out cold by a maintenance worker. Olivia s shop La Place du Sucre Victory hotel Underground Cave Underground cave WATI Offices Offices Necropolis Gym Dark People City Harbour Dark People City Japan Streets Swap Fight Put 201... Trigger He s taking me to see the White Dragon. I ve never been able to distinguish one Dark Person from another...and I m not even sure it s possible. Eavesdrop Attempt He looks terrified. I don t think he s going to be causing any more trouble. He s going to let me out of here. Pickup I shouldn t have to keep reminding myself but...Zoë, you have an appointment at the gym today! If I m late, Jama will give me that whole commitment and passion speech. Again. For the thousandth time This is an automatic reminder regarding your scheduled lesson at the gym. What s all this equipment for? Press {input toggle_mob} to check messages on the mobile. Use {state ctrl_left_stick_x} and {input action_1} to select a response. Press and hold {input run} while moving to walk. Press {state mouse_lmb} to perform light attacks. Press {input action_2} to perform heavy attacks. Press and hold {input action_4} while moving to dodge heavy attacks. Press {input action_1} or {input action_2} in combination with movement to perform different types of attacks. Press and hold {input sneak} while moving to sneak. You can interact with people or objects from a distance using the focus field. Click the {input toggle_focus} to activate the focus field. Aim the focus field at the person or object you wish to interact with using the {state ctrl_left_stick_x}. Click the {input toggle_focus} again to deactivate the focus field. Looks like medical equipment. Press {state ctrl_pov_y}{state mouse_wheel_up} to access your inventory. Press {state ctrl_pov_x_left}{state mouse_wheel_down} and {state ctrl_pov_x}{state mouse_wheel_up} to scroll through the items in your inventory. Press {state ctrl_pov_y} to interact with an item in your inventory. Press {state ctrl_pov_y_down}{input down_key} to close the inventory. Select interaction by pressing {state ctrl_pov_x_left}{input move_left}, {state ctrl_pov_y}{input move_up}, or {state ctrl_pov_x}{input move_right} respectively. Press and hold {input block} to block attacks. Mysterious Voice Aurélie Nia Click {state mouse_lmb} to interact with an item in your inventory. Click {state mouse_lmb} on the interaction you want to perform. Click the {state mouse_mmb} to close the inventory. Press {state mouse_rmb} to activate the focus field. Aim the focus field at the person or object you wish to interact with using the mouse . Press {input action_1} to perform light attacks. Press {state mouse_rmb} to perform heavy attacks. Press {state mouse_lmb} or {state mouse_rmb} in combination with movement to perform different types of attacks. Press and hold {input action_4} to block attacks. Press and hold {input block} while moving to dodge heavy attacks. To give an item to a character, make sure you have the character in focus. Open your inventory and select the item you wish to give. With the item selected press {input action_2} to give to the character in focus. With the item selected click {state mouse_lmb} on the use icon to give the item to the character in focus. With the mobile selected click {state mouse_lmb} on the use icon to start hacking the door clamp. To use your mobile on the door clamp make sure you are standing close to the door. With the mobile selected press {input action_1} to start hacking the door clamp. Open your inventory and select the mobile. Click the {state mouse_rmb} again to deactivate the focus field. Shit. Kano! Get your ass in here, we ve got trouble! Kano? Thank you so much. What just happened? Who were those people? This is neither the place nor the time for explanations. We need to leave. Now. The door has an electronic lock, but it s only accessible from the outside. She s out cold. I can t... I can t believe I actually knocked someone out. Examine body She s out cold. I hope she s okay. I mean, she attacked me...but still. Examine body again We are ready, traveller. 用意できました、旅の方。 ―ceremony. We have waited long. Will he be the one? ―儀式か。我々はずいぶん待った。彼はものになるだろうか? ―causing the unfortunate cow to implode. Ryan? Mooo! That s a spicy meatball! To err is human, to forgive is bovine! I m running out of cow jokes here, people! Thanks, Diane. The Static has been blamed for a chain collision this morning on the crosstown express, killing one person and injuring five. Witnesses say that a delivery truck lost Wire contact and manual systems failed to take over, causing it to hit another vehicle. This accident coincides with a new report from CTU, claiming definitive evidence that the Static is caused by heavy sunspot activity. The report has already come under fire from several― Blessed be the Six, who are you? Hush. That is a word you do not want to speak aloud. Oh, thank God, you speak English! Look, I m not sure what s happ― I speak what? What are you doing here, child? We re closed. Inn This must be a dream. The twins... They did something to me. A machine... By the Balance, you must be from... that other place. Now tell me, child, where do you come from? I don t even know where here is. I must be dreaming. Dream I ll pinch your arm if you like, but this is no dream. I was in Venice last night. I come from Casablanca, in Africa. Casablanca Venice? Oh my, child. You are in danger. You speak of places I do not know, child. You are a Shifter. We must be quiet. They have ears everywhere. Stark You must find Minstrum Magda. She knows about the twin worlds. She will explain. Receptionist Thank God. The gas was starting to leak through. Another few minutes― Greeting I m here to pick up a package from Ms Chang. My name is Zoë Castillo. She s...not here right now. I don t know anything about a package. You ll have to come back tomorrow. We re closed. When will Ms Chang be back? When I don t― Tomorrow. She ll be here tomorrow. Like I said, we re closed. You re going to have to leave. I have an appointment with her. Can I wait here? Appointment No, I already told you, she s not here. We re closed, so I d like you to leave. Now. Who s that on the screen? Screen Um, okay, yeah, I ll... I ll come back tomorrow. Get out What are you looking at? Thanks for your help. I ll come back tomorrow. By the way, that s beautiful pigmentation. Distract Your hair. Beautiful pigmentation. What colour is that? Uh...I don t― I don t know. Just a standard shade that came with the...the implant. Listen, I― I hate to be a bother, but you see, it s my boss. She ll kill me if I don t get that package. I d get out of your hair quicker if you could just give me two minutes of your time. Barter (Sighs) Fine. I ll take a quick look. But if it s not in there, you will have to leave. We really are closed. And I m very sorry to keep you, but I really do need that package. Favour I already told you several times, you ll have to come back tomorrow. Maybe Ms Chang left the package for me somewhere. Could you please have a look? I m sorry, but I really don t have time to...to search for a package. It s really nice. Looks very good on you. I ve been thinking about going blonde. What do you think? Well, maybe... Listen, I don t have― I really need to get this done before, uh, before I m done, so― There s really nothing I can― I know, I know, you re busy. But if you could just take a quick peek in that room, maybe she left it in there. Could you just check in that room? Maybe Ms Chang left it in there somewhere. Continue 続ける Quit to Desktop Move forward using {input move_up}{state ctrl_pov_y} and {input move_left}{state ctrl_pov_x_left} to go left. {input move_right}{state ctrl_pov_x} to move to the right. Press {input toggle_mob} to open the mobile. Press Space スペースを押せ ESCAPE SPACE TAB RETURN CTRL SHIFT ALT PAUSE/BREAK ARROW LEFT ARROW RIGHT ARROW UP ARROW DOWN NUMPAD0 NUMPAD1 NUMPAD2 NUMPAD3 NUMPAD4 NUMPAD5 NUMPAD6 NUMPAD7 NUMPAD8 NUMPAD9 LEFT MOUSE BUTTON MOUSE WHEEL RIGHT MOUSE BUTTON MOUSE WHEEL UP MOUSE WHEEL DOWN Failed to apply new settings. Hardware Mouse Elynna Beleris Ceran Anae Semban Landas Kano The monster Gabriel MISSING TEXT - That must be the evacuation plan Damien was talking about. MISSING TEXT - Evacuation plan 1 examine far focus MISSING TEXT - I must be near the spot marked "Emergency Exit". MISSING TEXT - Evacuation plan 1 examine near MISSING TEXT - Evac plan near labs intersection. MISSING TEXT - Evacuation plan 3 examine near MISSING TEXT - Evac plan near main labs. MISSING TEXT - Evacuation plan 2 examine near main labs Disrupt surveillance camera power supply MISSING TEXT - Wall panel "PS-A1" MISSING TEXT - Examining the wall panel which accesses the surevillance power MISSING TEXT - Disrupted power supply. MISSING TEXT - Examining the power supply after it has been disrupted As soon as you upload the patch, I ll be able to shut off the power to the doors. After that, you should be able to get into the offices. We ll get to that later. Now, you need to scan the bio-worm I gave you, and before you can do that, you ll need to place it in a special capsule. After inserting the worm into the capsule, you ll need to scan it. You ll also need to scan yourself. The scanners - with my remote assistance - will upload both yours and the worm s DNA into the Dreamcore s guardware. After you ve scanned both the worm and yourself, you need to locate a key to the core room. The security officer on shift won t be in his office - I ll make sure of that - but Rio told me they always keep a spare key around. When you ve found the spare key in the security office, use it to enter the core room. Insert the capsule with the worm into the tube, push the button, and the worm will do the rest. Capsule カプセル Datakey データキー Encapsulated worm Worm It s a datakey scanner. I hope this key is active... Respone when using keycard It s a remote controlled arm. They probably use it to physically interact with the biocore. We ll need to step up the testing soon if we hope to get enough data to go by.
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【※企画ルール】◎1ターンの進行概略 ○ランダムイベント ○行動ターン ○コミュターン ○消費魔力の確認 【令呪ルール】 【戦闘ルール】 ◎【水上都市 ユグドラ】の地図 ◎陣営▼ルーラー組 ▼アヴェンジャー組 ▼バーサーカー組 ▼ランサー組 ▼アーチャー組 ▼キャスター組 ▼ライダー組 ▼セイバー組 ▼アサシン組 【※企画ルール】 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。 ↓ 3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。 ○ランダムイベント 下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.何も無し 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.情報収集 2.使い捨て礼装の作成 3.サーヴァントへの魔力供給(休息) 4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い) 5.他陣営への襲撃 6.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。 唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <3&4.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が 「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。 また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <5.他陣営への襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、戦闘を開始します。 ※これ以外に特殊処理が入ることがあります。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照。 <消費魔力の計算方法> 英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの魔+供給-鯖のレベル/2」の計算を行い、 これがプラスであればその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル+宝具やスキルでの魔力消費-マスターの魔+聖杯供給」だけ消費されます。 <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) 【令呪ルール】 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+15%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =確定敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =1~100で勝利(=100%) ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 ◎【水上都市 ユグドラ】の地図 【水上都市 ユグドラ】/\森/\森 | 森/\/\/\森/\森 i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森/\/\/\ i 森/\森/\森 //\/\/\/\≪大霊地≫/\/\森森/\森森/\森 ノ /森/\/\森/\【天体観測所】 森森/\森/\森森/\森 ( , - ' 森 /\森/\森 森/\森 森/\森\森 ヽ ≪小霊地≫ / i / ヽ、【タタールの門】' )ヽ i 【裁判所】 / .`ー-、_ ノ ≪極小霊地≫ / . . . . .`て_ 【カフェ:「約束された勝利の剣」】 ( . . . . . . . .) ヽ . . . . . . ( 【ガンプラ工場団地】 i . . . . . . . \ 【ホテル「殺生院天上楽土」】―-、___ノ . . . . . . . . ). . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . / ≪霊地の要≫. . . . . . . . . _, -一'´ 【日炉理坂高校】 【レストラン「ミラノ」】 . . . . . . . / ≪中霊地≫. . . . . . . / 【時計塔】 ≪小霊地≫ . . . . . . / _ __ 【クトゥルフ博物館】 【とらのあな】. . . . . . .`i_( ヽ _, --一'´ . .ヽ /`ー-、 . . . . . . . . . .( /. . . . . . .`ー-、 ( . . i. . . . . . . . . . .ヽ ( . . . . . . . . . .`ー-、 ) . . | . . . . . . . . . . . `´ . . . . . . . . . . . .`ー' . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /⌒ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ( . . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ノ . ./ `ー - - 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ー 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ` ー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (「霊地の回復量」 極小霊地:10 小霊地:20 中霊地:30 大霊地:40 霊地の要:50 ◎陣営 ▼ルーラー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:メアリ・クラリッサ・クリスティ 【レベル】:10 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:70 【敏】:70 【魔】:70 【運】:60 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / i {ヽ丶 ヽ 丶. / i i j { ゛、 ! 、 '.丶 ヽ .′ { . { ハ{ j,斗 i i !. '. 丶 i ' i { ! { { {斗 彡 _}」∟} } lミ、 . 丶. }. ! {' {、丶 {l |´/rヤだい,ハ l !、 } . ゛ い { . !斗、、从 { ;' !' ヾ沙イ } ;l { ,7、 ゛. . . 、{ ,>=、ミヾ、 ´ リ' ! lイ Λ . '. ヾゝヽく乂.゙'.,〉 ´ j i. . .Λ . , } `ヽ丶゛ ´ 、 ′ !. . . Λ . . ,′ ハ ヽ ,.. 7 .′ ! . . . .Λ . . '. / .' ' 丶  ̄ . ′ ! . . /⌒ミ 、 '. / ' !. ゙≧ ....... _ _.イ/ !´/ i i i i i i iヾ\ '. / ' / ! ハ. . . . . . .、‐〉 i i 'i i i i i i i i i i i ヾ\ / . / /' ; ハ ' ' . . . . . . ゙/ . .'i i} i i i i i i i i i i i i i ;ヾヽ / ′/ /' / / . }. ' ' i . . . .'. /i . // i i| i i i i i i i i i iー ノ!ノ i 〉 / '/' /,.イ' / . .j ∨ / ! ./´/ .! / .イ i i i| i i i i ;i i i ノ‐⌒vi i /!. / / /' / /i. . ハ / / ノ'′/' ! " / } i i i i} i i i i } i i i i i i i i', 〈 ', / / / ,' / ;. / / イ// '. / i { / ! i i i i i`ド、 i i i i i i i i i i', ゛, 、 / ′/ /′. / /'"//i/ ///! ∨ j i i i i i i i i i i iヾ i i i i i i i i ヾ , 、 / ′'{ー==-彡7 /.ノ /i//i./′ { 丶 人 i i i i i i i i i i i ゞ i i i i i i i i i i , \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身の勝率に常に「+50%」する。 また自陣営に対する「ランクEX以外」のスキル・宝具によるペナルティを無効化する。 更に自身のステータス全てに「+60」する。※計算済み 息は風、目は太陽とまで称されるアーディティヤ神群の最高神。 本来は地上に存在するだけで天変地異が起きるが 聖杯の出力を上げる実験により偶然出現しただけなので劣化している。 ○水流操作:EX (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) ランダムステータスを自身の任意のステータスに固定する。 既に使用したステータスは選択できない。 水の神としての能力、空気中の水分を操作する能力。 本来は世界を数分で滅ぼせる能力を持つが劣化している。 ○リタ・ヴラタ:EX (種別:一般 タイミング:特殊) マスター1人の【宝】以外のステータスを「+60」する。 この能力の対象にしたキャラクターは任意で【死亡】させることが出来る。 対象となるマスターの同意を得ることで発動可能。 契約と正義の神としての能力。 自身の加護を与えたものの能力を飛躍的に上昇させる。 その代償に対象となった者の生死を握ることが出来る。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎リグ・ヴェーダ ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリナップ 消費魔力:無し 自陣が戦力の3優位を取ったクリンナップで発動出来る。 その戦闘に勝利する。またこのキャラクターは戦闘以外では【死亡】しない。 『覆う』『全てを包容する』能力。世界を包み全てを無に帰す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ルーラー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ユグドラシル 【レベル】:0 【アライメント】:無し┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:- 【耐】:- 【敏】:- 【魔】:- 【運】:- 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 無し┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○聖杯を統べる者:EX (種別:異能 タイミング:セットアップ) 敵陣に存在する真名を把握している全サーヴァントを全て戦闘から除外する。 このスキルは如何なる手段を以ても無効化されない。 【ただし、任意で全サーヴァントはスキルを1つまで、そのマスターに譲渡できる。】 聖杯を統べる特権にして越権。自身の宝具により更に強化されており、 サーヴァントである限り、ルーラーに危害を加える事はできない。 【同時に魔力パスに干渉する事になり、マスターとの関係をより強化してしまう欠陥も持つ。】 ルーラーとしてのクラススキル。 ○ミズガルズ:EX (種別:一般 タイミング:常時) ランダム判定表を自由に弄る事ができる。 誰と誰が出会うか何が起こるかを全て意のままに発生させる。 ランダム判定表は消滅するが、感情判定は行う。 また自陣営の情報は把握されず1ターンに1度シナリオに登場する全陣営の情報の一つを全て把握することが出来る。 聖杯戦争の舞台そのものがルーラーでありその場で起こる事象は全てルーラーを使役する者によって決定される。 世界のあり方をねじ曲げる固有結界の副産物。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎世界樹(ユグドラシル) ランク:EX 種別:固有結界 タイミング:常時 消費魔力:無し このキャラクターは聖杯戦争の舞台と同一の存在であり聖杯戦争終了まで【消滅】することはない。 何らかの方法で消滅した場合スレが終了する。 また以下の効果を選択して使用出来る。 ・相手サーヴァント1体を即死させる。礼装、令呪、スキル等によって無効化可能。 どこからともなくグングニルを放つ。この効果はマスターの戦闘時のみ使用出来る。 ・戦力の劣位を任意の数だけ優位・引き分けに変更出来る。 運命の三女神の能力をマスターに与える。この効果はマスターの戦闘時のみ使用できる。 ・自身のマスターのステータスを全て「+60」することが出来る。 ドワーフの装備をマスターに与える。この効果はマスターの戦闘時のみ使用できる。 ・B以下のスキル・宝具を全て無効化することが出来る。 大鷲が突風を起こす。 ・死亡したキャラクターのスキルをこのキャラクター以外に与えることが出来る。 死んだものをヴァルハラに送り、他の者に力を授けることが出来る。 ・敗北した場合安全に撤退出来る。 世界そのものであるため空間をねじ曲げる事が出来、それにより安全な撤退が可能。 この効果はこのキャラクターが参戦してなくても自陣営になら自由に使用できる。 この効果は相手陣営がマスター一人のみの場合発動出来ない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:モンスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:フェンリル 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:100 【魔】:- 【運】:- 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ -―- .,_ / ≧=- .,_ /,. ´ ̄ ̄ ̄` 、 __≧=-ミ __r ∠-==ミr ミ \ \ ̄` 、 \ /\{ノ } ヽ. \ \. \ \. / `ー-=ミ } ‘, ゝ.,_ヽ \ \. ;′ ` 、丿 , } } \ \ ′ \ }、. } }--、 ヽ. ヽ } / ‘, ゝ'´} } ‘, ‘, { 、 } ./ /. } }. マ ム 〉X 「 / ∧` 、. }人__ マ ム ‘, /≧=≦イノ´ { } ‘., ,ィ 、ー 、> .,,__ 乂 乂 ‘, /> ´ _,「 /〉' ∧/ \ `¨'''ー=ミヾ `≧ュ,,,__ r――r‐- /ヾゞ'' , ィ>r一 '´,/ ./ / ./===ミ \ { ̄ ̄`"ー==ミ、_ {、 { / ∨ /// / / ./ / `~" 、 \ ゝ-- ミ `¨¨`ヽ マ'., . { ./ ム ∨_/_/ _,,>'' ´ ./ ′ / / \ \\ヽム ヾ}、 マ ',__{ ′ ∧ 7ヾ'〈 /}/ / / ./ ´ ̄〉. \ヽ} } \、___ } i}__{{ ,〈, Ⅵム ハ > ' ;′ / ./ / / ヽ i} `ー==≧x _/ ,i} {{ / } マ }〈 〉> ´ イ {i .′ ′ / マ} `ヽ〉 ゞニミ 、 {.;′ .} 〉' r'´ / i} {i / .;′ }i} `¨¨7ヽ 〉{ 人/ ‘, _,.イ } {i { { / i{ 乂、 ′/ 人. 〉⌒ヽ _〉 -‐ } {i { { i{. 八 \\ { { ヽ/ 〈 ,. ´ } {i { / \ `<≧ュ,,,__,ノ} { 人 i}-‐=ミ >---‐ ´ i} {i {/ _,. -┬‐一 `¨¨¨¨¨¨¨´ { {\ } / イr{i /__,,.. -‐ { ‘, ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時) マスター不在でも行動できる。消費魔力を0にする。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 またこのキャラクターはイベント中、任意のタイミングで介入することが出来る。 ルーラーを「繋ぎ」として現界しているサーヴァント。イレギュラーな存在故に魔力を必要としない。 ○対神性:A (種別:一般 タイミング:常時) 相手陣営に「○神性」が居る場合、このキャラクターは相手の神性による倍の勝率補正の効果を得る。 神を殺した事により得たスキル。本来は最高ランクであるが劣化している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎拘束解除(グレイプニル) ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:無し 相手陣営の魔力消費を無しにする事ができる。 また「令呪一画(他人のでも可)」を消費することにより以下の効果を得る。 〇狂化:EX 自身の【筋】・【敏】・【耐】に「+30」する。このサーヴァントの戦闘による魔力消費は「+40」される。 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 ○怪力:EX (種別:一般 タイミング:メジャー) ステータスの選択時に【筋】が選ばれた場合、自身の【筋】に「+50」する。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。 ◎拘束解除・死徒新生(ヴァナルガンド) ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:特殊 消費魔力:無し 自身の宝具が無効化された時に発動可能。 戦闘に参加しているレベル60以下のレベルのキャラクターを全て【死亡】させる。 この効果の対象となるキャラクターが礼装・スキル・宝具で無効化する場合その陣営のキャラクターを1人【死亡】させることで無効化可能。 神性スキルを持つ物は対象から外される。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ターンX 【レベル】:10 【アライメント】:無し┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:300 【敏】:0 【魔】:0 【運】:0 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ |/|__|'. | { { '. } } | 〕.. T ミ〔、 '. '. l ' ' | , ´i! .! i! ヽ_ , ヘ '. l / / ,__/ i! | i! }、Y´ ̄ヽ{ '. '. | / / / ' i! .| .i! .! }ミ、 ∨ ∧ '. |./ / / | . ィ}.´Τ`iト、 , ! }} ∨ ∧ '. ,/ / , ' | , ' , ' | .| .| ヽ/ / }} V ヽ ヽ / / /ヘ ∨ / .l .| l , ∨ 〃 V \ \ / / ィくマム ∨ヾ 、 l | l , ' / 〃 〉 > ´ 乂` <_.ムイ/ } ヽ _ マムヽ ヾ三三イ ; , ' 〃 /〉 `{ ,. ´ ヽ / 〈Y }、 ` ` ` .、i二i / / .//`i `ー-{ }' l} | ト、 ` ー==≠ヘ // , ヽ _ _ ノ .ノ人ム \ ヽ // / \ /´ '. ヽ ∧ ./ ' / \> ´ }`ー― ァ`x.、 ∨ ∧ ./' / ` . ノ 、 く` <≧x.、 ∨ ∧/ / ` ー―< 、、ヽ、\ヽ ` <≧x、..____∨ ムイ `ヽ〉ヽ〉ヽ ン  ̄ ̄ ̄ ̄∧ ア / / / ≫ ´ / イ ≫ ´ . イ〈´ ,ヘ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:E (種別:一般 タイミング:常時) 自身の勝率に常に「+5%」する。 息は風、目は太陽とまで称されるアーディティヤ神群の最高神。 ――――が作ったガンプラ。神々しい。 ○ガンダニュウム合金(メアリ製):EX (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターの耐久を「+150」する。 電気的に中性な装甲。素材にはユグドラシルの樹皮・フェンリルの牙などが使われており 更にメアリ様が頑張る必要もないのに頑張ったので恐ろしいほどの強度を誇る。 ○邪魔にならないように、部屋の隅で大人しくしてるから……:EX (種別:一般 タイミング:常時) 邪魔にならないように部屋の隅でおとなしくしているスキル。 このキャラクターはサブでしか参戦不可能。 ○おりはるこん:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身の耐久の数値に「+100」する。 オリハルコンではない、メアリ様特性のおりはるこんという名のプラスチックである。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アヴェンジャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ ___ } / | '. | { ///∧}_ 彳 / '. | ----} /////∧} ア ,,----- 、 ' │ / / ̄///¨~~} /∧ | ´ ̄ ̄`_ゝ \ {_ | /ィヽ !/ニニニ} //∧ .| /,. --`≧====ァ/人イぅ⌒ ―│=ニニニ} ///∧ | __,.イう ,. 彡 |、⌒´/ {ニニニ/-―‐--- 、! 二 ---- `¨´ / |. \ .′=ニ /ニニニニニニニ\ . / , 丶 /=j/ニニ二/ ̄ ̄`>、 . / ′ ∧ /二二/ニニニニニ/¨\ ⌒ / |│ニニ/ニニニニニ/二二ニヽ , ,. '" ̄ ̄ ̄ `ヽ } 1 |ニニニニニニニニニニニニニ/二∧ / , ′ _ノ―┬v′ |..ト、 ニニニニニニニニニニニニニ{\ニノ { │/´ ̄´,.. -‐ ′ !.ハ⌒)=ニニニニニニニニニニニニハ////\ ⌒ー ´ ,,.. -- / ‘,⌒)=======-二ニニニニニニニニニニニ∧/////\ '" /\rv 、__/ / ⌒)ニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニ}///////\ ,ノ}/ { ⌒⌒)ニニニニ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師、及び魔に類する者との接触は必ず「非友好」的な接触となる。(但し、必ずしも戦闘に発展するわけではない) 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ↓ 鋼の執行者がイベントによりデータ変更して下記のものに ◯正義の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 また戦力の比較で劣位を取る度に自陣営の勝率に「+10%」 このスキルは無効化、軽減されることは無くこのキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師への憎悪を振り切り、かつての平和を願う心を取り戻した証。もう道を違えることはない。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アヴェンジャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:滝夜叉姫 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:10 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:讐讐讐 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ィ i"ニニ三三/ i i i i i i i i i i≧ー‐-ミ ノ i i / ,、_ /彡=ニ二三/i i / i i i i i;i i i;i i i i i i i i <_彡 ′ ん  ̄ 〃イ彡彡彡゙´ア i i i 〃 i i i /i / i i i i i i i i\ i > 、 { _ //彡彡彡彡 /i i i i / i i i /i / i i i;i i i i i i i i i iヽ i i i i \ λ < _ ん_彡彡彡イ/i i i i / i i 〃i アi i i i イ i i i i i i i i;i i i i゛ i i i i i | ハ {ミミ=-=彡 i7i i i i / i i>/i i i / リi i i i i i i i7 i i i i i i i Ⅵ| } }. __ 7 i i i `i ァ=ァ i7i i i i;7 i i 7〃、> 、 /i i i i i i i i ハ i i i i i i i i{ i{ { ア´ 7 i i i i i i' i / i 7 i〆γ i√ ヾ\、 .' i i i i i i iア ! i i i i i| i i { l } / . 7i i /i i / ,ヽ i7 i iヾ7{i i;炒. . .! イi i i i;i /''_竺_} ̄ iλ i i {l / 7 i / i i7 vヘi i i i i i{ iⅤ._...シ′/ i i /´γ´ ヽ`トi i i バ i i i{!. / /7i / i i∧ア ,. ! i i i i i{Ⅳ . . `/ i / 7.炒 . .' ;i i} / i i Ⅵ i i. / / 7 /i i i i i∧` ゞ! i i i i iⅣ / ´ ゝ .シ / // i i i i Ⅵ i ! /〃{ 7'i i i /' i7 }丶.| i i i i i i!{ ´_ . . . /イΛ i i i i i Ⅵi i . . Λ / i /i / i7 i} i i i | i { i i i i { { ` 、 / i i i Ⅵ i i i iⅥ !. { ∨/ i i / i / i { i i i i| i } i i i i { 〉 / i iⅥ i Ⅵ i i i iⅥ. { . /i i i i i / i / i i i} i i i i| i{Ⅵ i i{ 、 ` - ´ ィ i { i i iⅥ i 丶i i i i 、!. {. . /i i i i i / i i = ≡ ミ‐!i|、Ⅵ i{ > ... ≦{ i i i i i {i i i i 丶 i i i \ i i { Ⅵ / i i i i i i / Ⅵ.`Ⅵ { ( i i i i i i i i{ i i{ i i i i i { i i i i i i゛ i i 、 i 丶i . ∨i i i i i / }!Ⅵ.Ⅵ{ ゙\ i i i i { i i { i i i i i { i i i i i i i ヽi .\ i i i . / i i i i 〃 Ⅵ.Ⅵ ヽ _ヽ i i{ i i { i i i i i { i i i i i i i i iⅥ ヽi i .┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:E- (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントは消滅する【魔力供給の不足】の限界値が「-100」から「-110」になっている。 魔力供給を絶っても現界を維持する能力だが、即座には消滅しない程度の意味しか無い。 ○復讐心:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 自身に勝利した陣営に対し、戦闘後の魔力消費を「+20」する。 アヴェンジャーのクラススキル、他者を呪う怨念。このサーヴァントは特にそれが強い。 ○魔術:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 【魔】選択時、自陣の勝率に「+15%」の補正を得る。 荒御霊より授かった妖術を扱う。荒削りだが、非常に戦闘向き。 ○怪力:D (種別:一般 タイミング:メイン) 【筋】選択時、自身の【筋】ステータスを「+10」する。 筋力を一時的に増加させる魔物・魔獣のみが持つ攻撃特性。強度はランクに比例する。 ○軍略:E (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 敵か味方が対軍宝具を使用した際に、1つにつき勝率に「+5%」の補正を得る。 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自ら召喚した魑魅魍魎を指揮するためとはいえ、その統率能力は必要最低限である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎剥奪の妖術者 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始前 消費魔力:10 源氏の倉から、妖術を駆使して宝刀を奪い去った逸話の具現。 その逸話から、対象の宝具を使用不能にするという呪いを帯びる。 戦闘開始前に宣言することで、「Bランク以下」の宝具を「1つ」使用不能にする。 ただし、この宝具を使うには相手の宝具を【事前に把握】している必要がある。 ◎丑の刻参り・呪殺の釘 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:行動フェイズ 消費魔力:10 丑の刻参りの神とされる彼女の持つ、呪殺宝具。 実際には神とはほど遠い、悪霊・怨霊の類であり、神性などは持たない。 丑の刻参りの特性から、ゆっくりと時間をかけて縁を結んだ相手を呪い殺す。 ターン行動を消費して、使用を宣言することにより、 「(60-殺害対象の【運】÷2)%」の確率で任意のキャラクターを【死亡】させる。 このとき、令呪「2画」を消費する事で、【死亡】を回避することが可能。 マスターを殺害した場合、サーヴァントは「○単独行動」などの代替の現界手段がなければ消滅する。 ただし、この宝具を使用するためには、 呪殺の対象とする陣営を「事前に情報収集している」か「直接接触している」必要がある。 ◎魍魎軍勢・怨讐の姫 ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20 亡き父の意志を継ぎ、また己の復讐心に駆られたアヴェンジャーが、 反逆のために召喚・編成した魑魅魍魎の軍勢を再現する宝具。 その実態は多種多様の妖怪、亡者、悪霊の混成部隊であり、圧倒的な「数」を以て敵対者を蹂躙する。 個の武勇で覆せる「数」には限度があるため、対軍以上の宝具を持たぬ者には脅威となるだろう。 この宝具は、自陣が1優位以上得ている状態でクリンナップに使用を宣言出来る。 自陣の勝率に「+40%」の補正を与える。 もし、敵陣が戦闘中に「対軍」以上の規模の宝具を使わない場合、 以後の処理を省略して勝利する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼バーサーカー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ _ __ _ r-、 {.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、 /Ⅵi\\\ \ .\.Ⅵ `㍉ ,イ彡iiⅥム ヽ ヽ \ .\}\∧ }彡ニハⅦiム \ \ .ヽ .∨ Ⅵ {/,イ `¨¨∧ .i i .∨i}i Y// .∨| | | |i i } l!Ⅵ} {i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、 {`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ 人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ }/} `Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ iノノ 、_,ィ . ,イ /ミ、 人 `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_ / .\ `ー‐‐‐ /ノiト、i} }i i Yヽ、 ____,..-'/ /i} >‐- --,..イ./ / ./ ./i i i ` \ /i}_____/ /./} /ゝヘ ./ ./ ./ i{i i i}乂 `ーミ、____ /乂⌒/ i/ /./i∨ j /}´⌒i} ./ ./ ヽ___///i`㍉____ 〉、 / // / , -'" /./ i/__./i迄亥イ\ ./ ./ i}/ i i / ヽ/⌒\ / //_,.. /} {ii i/⌒㍉}彡' Уi i i / i}i i i i / / ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。 また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。 ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。 自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。 「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。 ◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時) ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。 また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。 彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。 ラスト・バタリオン ◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時) 特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持している。 自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に 自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。 「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。 吸血鬼の戦闘部隊。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。 彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:最後の大隊 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__, _) (_ _) クリーク クリーク クリーク (_ _) 戦 争!!! 戦 争!!! 戦 争!!! (_ ) ( ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ 廴゚ノ小 ミー- __弋. / /弋 `Yl 彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j ,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj .ィ z >' | / ', / / ___ /// ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7 `ー─--ミ7´/ / ・) ノ /- 、 从_____ノ .弋ー----/ / / .. _jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ 、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,\ / ∧ 弋___ノ// / L' , ヽ〉/ / /弋Y′ ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / / イ ∧ \ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./、 .|ォ イ ヽ ss Xヽ イ ./ ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ `Y |ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ ∧} .イ /ミ7j/ /ーミ. | | \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト / ∧ーァj ∧ l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。 一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。 彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。 ◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」) 少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。 ただし純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば 常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:無銘 【レベル】:100 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:100 【耐】:100 【敏】:30 【魔】:0 【運】:0 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ....-―r 、 r―- __/ ./二 \__)、 / ___  ̄∨―= ,/ . . .{ . . . . . ∨ / /i i i/ ̄ ̄ {_{ \| . . 弋ぅ、 . / . .∨ / /i i i i / __ -― ト、{ | . .N ^∨N ト ∨ /i i i i //(__/i i (_____/ ̄ __ |Nト、∧ .| _ / i 从(} |ト、_ / /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i(___ 〃´ ̄ ヾ、 ___ || i i i iトヘ .、_/イ iリ八 | i i i i i i<__/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i < ̄. |{ i i i i i i i i} | 〈 _\ ∨{ ̄\\( i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \_. |{i i i i i i i i } |, ∨// \/ ̄ ̄^\_ >―‐_、i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ̄. ∧=====彡 }__∨// { \ } ̄\/__/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i < ̄ ̄ / .∧ } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ } \ } ト、`ヽi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i -――- 、i i i i i i i i i i i i \}!. / ,∧ } ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄N} ヽ‘,\!i i i i i i i i i i i i i i i i i <____ \i i i i i i i i i i i i i \_ { ‘, } | | ’, ___} } _∨i i i i i i i i i i i i i -――‐-、i i i i i`i i.、\( ̄\( ̄ ̄ ̄ { _ _ _ ー‐ ´__| | ’,i i i i i i i /i i i i ∧i i i i i i i i i i/ ノi i i i i i i i i \_ \ x=== ミ、 | | > ´ ̄ ̄ ̄`ヽ∨ー―く ー⌒ー―― ⌒ //i i i i i ∧∨ | | / _ ―― ヘ′ \ _. .< ̄ ̄ ̄ >、____. 八Vi i i i i ノ ノ’, | |i、__,. -=≦^≧。、__ノ / ̄ ̄\ (____() `ト、 一 i i i ’, |______,||i i i i i( i{ N_____,「 |i i i i i i i i i 丶 ',____ ,| \ i i i } |i i i i i i i i i 〃´ ̄ヾ {_r┐ x===ミ、, {_____ノノi i i i i i i i i i i∧ (____() /i | >i i i i く |i i i i i i i _r{{i i i i i i i i}! | 「 //i i i i∧V\i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ∧ |. {i i |「 ̄i i i i i i i i i } |i i i i i/ | ト、___ノ{ ||{、∨i i i ノノ|\〉i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i| / -―-、____. {i i ||i i i i i i i i i i i i i} |i i i i/ |’,i l / || ’,ー‐ / | {\i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i | / _ -=≦i i i i i i i i i i i ニニニニ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 〇精神汚染:C (種別:一般 タイミング:常時) 精神が錯乱気味である。 また威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する。 ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:セットアップ) 自身の【筋】・【敏】・【耐】に「+70」する(未適用)。このサーヴァントは戦闘による魔力消費に「+60」される。 このサーヴァントは「メイン」でしか戦闘できず、また、「サブ」「その他」に他のキャラクターを参加させることができない。 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 ○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時) 魔力消費を常時半分にする。またこのキャラクターは「人間(マスター)」として扱う。 社会的イメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた人の側面。 能力・姿が変貌してしまう。 またバーサーカーは人の側面でもありその特異性から世界の修正力等を受けない。 ○怪力:EX (種別:一般 タイミング:メジャー) ステータスの選択時に【筋】が選ばれた場合、自身の【筋】に「+50」する。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎放射熱線 ランク:A++ 種別:対人類宝具 タイミング:セットアップ 魔力消費:無し 退治していた陣営が【人類】である場合全てのスキルを無効化する。 また自陣勝率+30% 最強にして最も汎用的な武器。 大は小を兼ねる。 ◎リトルボーイ ランク:A+++ 種別:対人類宝具 タイミング:特殊 魔力消費:令呪2画 バーサーカーがメインで参戦した戦闘結果で敗北したタイミングで使用する。 この戦闘における全ての判定においてバーサーカーの能力値が2倍となる。 この宝具はシナリオ中1回のみ使用できる。 使用後、バーサーカーの消費魔力は3倍となる。 使用後、バーサーカーの全能力値が+20される。 辺り一面を吹き飛ばす自爆宝具。 人の過ちの結晶を具現化したもの、その力は国を滅ぼし全てを焼きつくす。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ランサー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -‐- 、,,,_ -―弋( /~-ミ `ヽ、 / ⌒\ヽゝ  ̄ ̄  ̄二 ー-、 / / // \ `ヽ、 `ヽ \ / / / / j { ヽ \ \ヽ / / / l l l l ゙、`ヽ、 ヽ ヽ} / / / / l i い i\ \ \ ノ\ ! / / l l ! l 、゙、 l \ ヽ `ー-‐ノ j / l l l l 人 ト、 ヽ ヽ 、ヽ ヽ ̄ l l /{ l l /l l ト ゙ 、! l `、 、 、 トハヽi l l / l l ハ | } \\j 、 ト i } }} } l {//{ l / V l ノ /ト \斗‐l l } j ノ l 〈{ 人 l/―-\ __ ! / j/ へ\l∧ l / _ l / ト、゙、 lzzZ云く\ {/ ∥ xf卮戎∧ l l/ミ/ _ \ ニ彡 イ/ \\ト 弋沙)ヾ ヽ( / (シ /ノ}ノノ/ ヽ┴-、 l { / { l `トミ``冖 ""` ハ弋 ̄ ̄\-、_メ \ Y〈 いl l l  ̄ { ハ 〈~\  ̄ _ ヽ } \ `l l__ノノノ メニ彡イ\ ⌒'" ̄ ヽ lト \`ミl l-‐へ -;;;ァ /ー=彡 l l`ト ...___ {{ ヽ \l l__} イ い\ l l } \ \ l\ い \ヽ いノ ` ー1八~<__ l l \ `''ーミx__乂__ \/ / ヾ、 / ∨ l Tj j-、 ヽ__ ミ{ -- ―/厂 / \ _ / } l ノ l/ 「 \_メ // l /⌒} /⌒Y / l l ノ l / // l_ /__ヽ{/ ∠}__ / l l } / // / 「 ̄ ̄ ̄ /⌒/  ̄ ̄ヽ } } /l / / \i {__/ /-‐ ┘ / l l / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時) このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。 如何なる薬も、身体に取り込む物。 ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。 ○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。 但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。 薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。 『【○調理術】使い捨て礼装一覧』 懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。 カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。 満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し) イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に 「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。 薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。 決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:イマイカラニ 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:ハワイ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ // ̄ ̄|ヽ _ / | ||\ / ヽ | ||| ヽ / ヽヽ // / / ヽヽ // ヽ /ヽヽヽノヘ ヽヽ | // // / /ヽヽヽリ V/\| ///ヘ// / |ヽヽヽノ \/ |/ / |ヽヽ、| / ノ |/! /ヽヽ./ ,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, r'´ |リ |,.、ミ | =モtラー、 r .r,.ミ_-、_レ、 /,、∨  ̄ '´| |ゞニ゙ゝ//! //rヽヾ /'7! / し! 〈ヾヽ` l \_ノ i l,゙!_ヘ |リヾ〃, l ,.=-⌒ニ、_、_ ∧ ', ヽ ,.--io'イ゙´l l `'ー -....-, //iヘ ヘ ヽ | |リ/ ヽ _ /r-!、l, ヽ l, r"/ \ ,.- '´ `ヽ /∧ ヽ! Y゙ l \ /´ / ノヽ_,.入 !  ̄ ̄/ / ヽ/ヽ イ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C 種別:一般 タイミング:常時 同ランク以下の種別:魔術を無効化する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○仕切り直し:A (種別;一般 タイミング:効果参照) 戦闘で敗北した時、自陣営のみであれば、1シナリオ1回のみ令呪消費なしで敗走可能。(未使用) 窮地から脱出する能力。不利な状況であっても逃走に専念するのならば、逃走は判定なしで成功する。 ○盲目:EX (種別:一般 タイミング:常時) この陣営は情報収集することが出来ない 出生したときより目が見えない ○千里眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時) この陣営に「情報収集」を選択した陣営に対して発動する。 その陣営の居場所を知ることが出来る。 ○異種間友情:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルは自身と【種族が違う】キャラクターのみに適用される このシナリオ中三回「敵対」もしくは「中立」遭遇を「友好」遭遇へと切り替える ○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時) ランダムステータスを戦闘中一度だけ振り直し可能。 振り直しを使わなかった場合、代わりに自陣の勝率に「5%」の最低勝率を保障する。 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎暗闇貫く十の雷光 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:準備ターン 消費魔力:無し この陣営に「情報収集」またはそれに類する行動を選択した陣営に対して発動する。 その陣営全員の全ステータスを「-10」する。 この効果はランサーが任意に解除するかランサーが脱落する、または魔力を「50」支払うことで解除出来る。 ◎暗闇貫く十の雷光 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:準備ターン 消費魔力:80 ターンを消費せずに発動出来る。 【指定した陣営に勝利する。】※複数存在する場合は一括で。 この効果の使用は「対象の居場所が判明」していることを前提とする。 アヒルに投槍の方角を教えて貰う事で、強制的に当たると言う因果を付け加えるイマイカラニの宝具 直撃した場所は跡形も残らない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アーチャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _____ ,ィ ´ ` . .、 ∠---------、 \ ∠二--―― ̄-‐‐、`ヽ \ /爻_ノー´ ̄´` ̄ ̄ー辷ヽヽ ヽ\ /´ ヾX ',ー‐. / / l | ,' .| ', 〈ヘ ',. / ,' l | /-|ヽ-', ', V ', i | .|‐ ハ .| / | ,' ヽ| i | 、', | | | |; | リ ', / ノ _ i |、 |;', ', ', |ハ | ', ', ' _. V " ̄` .', | .l .|;;' |.ヽ リ | .| ヽヽ " ̄` , """.| |ノ',|;;;;| | \, -  ̄ ̄ ヽ ', l |ゝ"" .| |;;;;;;;;;;,l | ;ノ ヽ、 ',| ', |、 ____ ノ ,';;;,';;;;,' | .,' /// /l、. ', ', ヽ ヽ ノ /;;, /;;;l |;/ .|/_ ;- ´/ // / \ '., ', ≧-_____≦ノ〕,' / .',| .´-- ´ // ./ | \| 〕i!i||i!i!i!i!i/ノ _---- / / , ―‐---7´i!i.,'i!i!ii!i!i!i!i!i―‐´ `ー ̄ _- / ∨ ,' / /i!i!i!i,'!i!ii!i!i!i!i!i!i| | ',ー  ̄ ..イ´∧ ∨ | /ー/ー―――‐  ̄| |', .| , .イ´ ∧ノ, 〉 /ヽ、 ○ _ _ - | ‐‐| .', .|___ - ´ .∧ .∧. / /  ̄ .| | ', ----',∨///∧ ∧ ∧ | ---l- _ __|____| ',三三 ',∨////∧ ∧ ∧ ', //ハ////ー‐‐‐//////|//|//ノ 三三',┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは任意のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯オラクルリザーブ:A (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:30) このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。 「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+30%」する。 この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。 ただし相応の魔力を消費しなければならない。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、「メイン」参戦している自陣のキャラクターのステータス全てを 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。 その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。 射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アドナキエル 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:30 【運】:20 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,. - ― -- 、 / 、 ` < ,ィニ=-' ヽ .`ヽ // ' .、/ i ! ', / ; i r、メヽ__`ヽ ! |-、 ', /イ ', {/ ,ィチ! } } ノ ! } . , |! ', ヽ ヽ { リ ' |;イ |イi ゝ ト、 i ゝ杙リ`゛ ! .i! ; i } '; | i、ハ` __ .| / } j ノ '´ヽ! `} ゝ-、` . | / _从/レ',..--..、 >_´ _ ミヘ---、 レ' ´ // / `ヽ i. ァ } j_j },ィ⌒} / / ! ', ,| `´¨´ .ノ厂 }./ _ _/;;;;;;ト 、 ヽ / ', く r ' . !ヽ/r ´ } ` ̄`ヽ ', {i、____ゝ -イヽ レ' _ _ノ `ヾミ、 `ー- ≧ ! / ヽr'´ / ヽ ヽ ', / { ' ./ \ . ヾ==-{ ', ./ ヽ ヽ ハ Y } {' }=- 〉 ハ .| o o! 、 .リ ノ / ハ | | `{ __/ / ハ j o o| jィ''{ / / / / フ Y´ | | / / / ゝ- ' / ! ',.', / / ハ r' ! ヾ 、<} ハ / } ハ. ', >"´ , ',/ .', / ヽ.__ンー-{┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:B- (種別:一般 タイミング:常時)※アーチャーのスキル 自陣の勝率に「+10%」し、自陣営に対する「B以下」のスキル・宝具のペナルティを無効化する。 ただし、Bランク以上の「○神性」を持つキャラクターが敵陣に居る場合、この補正は無効となる。 神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 本来天使であるアーチャーは高い神性適正を持つが、堕天使に零落している為にランクが低くなっている。 ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メイン) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣営のステータスを「+10」する。 同時に、Aランク以下の精神干渉を無効とし、自陣が受ける数値的ペナルティを常に「10」点分軽減する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ○神智の射手:A (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の行う全判定に「+40%」し、また1ターンに1度あらゆる判定を振り直す事が出来る。 また、このスキルは一部素質を持つ者に譲渡可能。 譲渡されたスキルはCランクに変更され、振り直しは無くなる。 天使としての権能の一端。「発展願望」を司る。 自身の守護宮のモデルとなった英雄の力の一端を授かっている。 ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時) マスター不在でも行動できる。待機時の消費魔力を0に、戦闘時の魔力消費をLv÷2にする。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎人馬宮の守護天使(サジタリウス・オブ・ガーディアン) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30 メインプロセスに発動を宣言する。 自陣の勝率に「+50%」、自身の【筋】および【敏】ステータスを「+20」する。 また、敵陣が宝具を発動しない場合、更に勝率に「+50%」する。 更にこの宝具を使用した戦闘中、敵陣の対魔力、精神耐性等の耐性スキルは無効化される。 黄道十二宮の天使、人馬宮の守護者であるアドナキエルの権能。 賢者ケイローンをモデルとした人馬宮、その守護者であるアドナキエルは彼の智慧と技を自在に操る事が出来る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼キャスター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:20) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+10」する事ができる。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動) 自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。 また「情報収集」の判定の成功率に常に「+20%」する。 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 六道骸はこの能力をもっぱら情報を集めるのに使用している。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:白雪姫 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:50 【運】:60 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:黒黒黒 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / | |三三三irfア ー=ミ三/} . .. ′ | |三/irfア⌒ 寸il} . i | |rfア⌒ ..| ト } . | .. .. | |ilノ | i | | ∨. |、 } ‘, . | .. .. | | /| ハ .i i | | ∨| \ .}i .i 、 . | .i .. | , / /│i i }/ .斗 '" v ̄ji i ト . い | .i | } ′ . / j / .ト i i / ´ リ__ ∨ i i i | | i ハ | i i| , ,  ̄/ ̄ノ ̄`j }i i ./ ,,rャセ¨ア} i i i | | | ぃ | i i| ′ V/∠二二ニ..,}i i / 込こ炒 . i i i i .| | | }| | i i | , tイ了//斤厂}/ j i i i i ∧!. | || l i i i | .. i′ ハ 込こ少′ , i i i i . / }| ||. /⌒ヾく} i i ハ , / i i i / jノ jj ⌒ヾ ノ i i i} i i } イ i i i イ /| 〃. / \ i i i i|v i i {丶 ー ′ / i i iイ { , ゚│ / ′ ヾi i i i i} } i i i . ` /,i i i i i | / l / i ゞi;iノ│ i i i i . ∧ ` .. / / /i i } , ; | \ , i i i i i ∧ /`¨´ / /i i / ′ ′ l ∨ |i i i i i .∧ / {/i i /{ / ; , } ハi i i i i i ∧ ̄ `ヽ / }i i/ .! / ′ ′ 乂 }i i i ト、i i i∧ }i i} / / ; ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:A (種別:魔術 タイミング:ターン行動)1回目 ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。 自陣営の居る霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-30%」、「×4」&「-40%」まで上昇する。 また、この効果で作成された陣地は「300点」まで魔力を貯蓄することが出来る。 毎ターンの終了時、「霊地の回復量分」を貯蓄していく。 貯蓄した魔力は他陣営に分け与えることもできる。 この補正は、このサーヴァントが工房を作成した陣地で戦闘に敗北した場合には消失する。 再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を形成する事が可能。 (現在貯蓄魔力:05/300) 有利な陣地を作り上げる技能。“工房”を越える“森の神殿”を形成することが可能である。 実は、一流の魔術の心得があった女王自らが変装して単独で暗殺を行う事などから分かるように 隠蔽能力と防御能力に優れ、並大抵のモノでは近寄る事すら叶わない。 小人さんがメインのスキルであり、キャスターはその手助けをしているだけである。 ○道具作成:A (種別:魔術 タイミング:ターン行動) このキャラクターは毎ターンごとに、ターン消費なしに好きな「使い捨て礼装」一つを入手する。 小人(ドワーフ)としてのモノを作り出す力、美しいガラスの棺等を伝承では作成していた。 小人さんがメインのスキルであり、キャスターはその手助けをしているだけである。 ○黄泉返り:A+ (一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは自分のみならば聖杯戦争中に3度まで蘇生できる。 ただし、復活するのは自分のみであるので、 マスターと共闘して、マスターが撤退できず死亡した場合はこのキャラクターも消滅する。 策謀により数多の生命の危機に晒されながらも生還し続けた白雪姫の生命力と振りかかる困難を乗り越える特質。 ―――実は、それは天性の異能であり、特異的な魔術の才能であった。 ○魔術:B (分類:魔術 タイミング:メインプロセス) 比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-15%」のペナルティを加える。 上記の才能とキャスタークラスの補正、知名度だけ成り立っているが キャスタークラスの英霊としては物足りなくても、十分に有用な魔術を扱うことが出来る。 ○魅了:A+ (分類:一般 タイミング:効果参照) 敵陣の勝率に常に「男性キャラクターの人数×-25)」%の勝率へのペナルティを与える。 さらに、初対面の異性の相手との接触では友好的な接触が可能。 これはランダム表やイベントでの遭遇も含み、「非友好」の接触を「友好」に変更できる。 かつて世界で一番美しいとされた継母の千倍美しいと魔法の鏡に言われ、 死して尚初対面の王子を一目惚れにさせた美貌。 本人はそれを威張る訳でも、悪女のように利用する事もしないが、それが天性の魅力を引き立てている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎白雪姫と7人の小人(セブン・アークス) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:20/40 使用回数:7/7 魔力を20消費することで1ターンに1回まで、ランダム表を振り直せる。 また、7回分の令呪としても扱うことが出来る。 ただし「撤退」での消費量は「4回分」となる。 ターンの終了時に魔力を40消費することで1回分使用回数が回復する。 彼女を助けるべく、幸運すも含めた該当し得る総てを手繰り寄せ、その力を借りるという宝具。 言う成れば、彼女本人は”ただそこに居る”だけで、ハッピーエンドを迎えられたに等しい 「白雪姫」という物語、そして彼女本人の力と逸話の象徴。 その中でも代表的な存在である小人をベースに具現化、力を発揮させている。 幾度も不用心かつ、お人好しで残念な白雪姫を助け続けた小人たち。 白雪姫を助ける用心棒にして、何でもこなし、一国の女王からの直接的な侵攻を防いだ精霊クラスの守護者。 これは余談だが、宝具の読みは彼女が勝手に名づけたモノである。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ライダー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:横島忠夫 【レベル】:30 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:40 【運】:- 【宝】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ______ \ . . . . . `ヽ 、 -‐…‐-\ . . . . . .Vヽ/\ ____\ . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . ., >‐- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i ,. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ト. . . . . . .! . . . ./、 ,____, . . . . . | ./‐ヽ . . . . |-\,メハ . . . . .> / . . . . . . |/-=ニ\ . . |=/⌒ヽ| . . . } .\ / . . . . . . . . .|/⌒ヽ \| /ヽ . . / .厂  ̄ ̄/ . 、 . . |′ /ヽ __ ! イ^Y | /i^ヽ| __ , , ) ; |/..| ,ヽ __ ` -‐ ヲ // 人___、 辷_,,.. -‐ ´ ,. '\ ∠个 ... イハ厂 ___从/ | `¨¨ |========┐ |「 ̄ ,| `| .0 || || 0 .′ | -=≦_ _______ _,. -‐ _」L,,,,, /‐- -‐ | 7/ ¶ \. /. ¶ |} ̄ ̄ /‐- ..,,___,,... -‐, // |} }.. \ / { . |} |} / V ′___|}____ / \. / ',.____|}_..|} ./ ∨ {| /.′ .\. , 仁二_∧  ̄ ̄ |} / ∨ | o / ; \ / } o |} .′ }. | ` T T ´ |__ / }\___/|} i | | | | | \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○横島補正:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは【シナリオで1度だけ死亡】しない。 また相手陣営に女性キャラクターが存在する場合、 自陣営全てのステータスに「+10」する。 ○サイキック・ソーサー :C+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較に【耐】が選択された場合 自陣営の【敏】の数値を「0」にすることでその【敏】の数値だけ自陣営の【耐】に加算する。 また【魔】の比較時にその数値に「+10」する。 某痴女から貰ったバンダナで魔力を発揮した横島が作り出した盾。 掌に魔力を一点集中するため強靱な防御力を誇るが、他はまったくの無防備となる。 フリスビーのように投擲することで、攻撃にも使用できる。 いわゆるピンポイントバリア。彼の主力でもある。 ○サイキック・猫だまし:C (種別:一般 タイミング:クリナップ) 選択されたランダムステータスを一つ右にずらすことが出来る。 例:「【筋】→【耐】、【宝】→【筋】」 既に使用したステータスがある場合それを一つ飛ばす。 相手陣営のメインにいるキャラクターが既にこの効果を受けていた場合には通用しない。 掌に魔力を集中させてから相手の眼の前で手を叩くと閃光が発生する技。 文字通り強力な猫だましで攻撃力はないが相手を大きく怯ませる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎栄光の手(ハンズ・オブ・グローリー) ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:クリナップ 消費魔力:30 自陣営が劣位を得ている場合に発動可能。 劣位の差が一番大きい自陣のステータスに相手のメインのキャラの中で1番低いステータスを2倍にして加算する。 師匠から教わった右手に魔力を集中させる事で作られる魔術の一種。 彼の切り札であるが能力が相手によって左右されるので使い所が難しい。 実際には宝具ではないのだが威力は宝具級なのでこうなっている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アルビダ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:50 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:賊賊賊 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ | i i i i i i i i7rヘi i i i i(/i i i i i i i i i i i i i i i i i ( ) i i i i i i i i i i i i i厂 ̄ ̄} | i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i( )i i i i i i i i i i i i |////} i j j i i i i i i i i i i i i i;≫f´⌒ 、゚ ゚ ゚ 八 ゚ ゚ ゚゚"''<( )j i i i i i i i i i i |/// , , '/ i i i i i i i i i i i/ i| . `≧=‐ /)) ハ )「 ゚"'< i iハ 、'// ' 'i i i i i i i i i i j ' 八{ /笊そミ、`ヾ / ヾ)、 丶j≫一'" / / i i i i i i i i i i/. / ∠,, \ r {刈 i} V 八 _;≧=‐´. / ん'i i i i i i i i i i 笊_ハ 丶 乂)ソ ′ | '⌒ \ { { i i i i i i i i i i i i i {i乂)ソ \ | j,ノ .、 丶.Ⅵi i i i i i i i i i、. i 、 ′ | i \ ≧=‐一 、≪ i i i i i i i i i 八 ≧=‐ -‐ ァ | ヽ ー―=≦ j人 v ノ , j \ ≧=――‐- 八 ii . /{ -‐ュ ヽ i V i| _ _ _;≧ ..__, 厶 i八 Vi| | \ \ l i v 「'///Пヽi_, - ‐=ニ三ヘ 丶| | 、 j八 丶 iレ///,| Ⅳ}「厂`ヽ//} |\ i」\ ≫ ≧=一 丶 v'//,| i;V};ハ Vノ |/,}丶 {/「ヽ ー―‐'(ヽ ≦. , - ‐―一\ V/ノ/ハ釟 丶、 l/,Nハjノ\\ ̄ ̄ ̄ ̄} ヽ /) 丶爪 '///{ 丶 `ヽ_)ノ/⌒レ{////\丶厂 ̄厂ヽ ‘, r ´⌒ Ⅳ丶/,ハ \ )(⌒)iト、゚≦゚○o。. 丶П} \ }┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:- このキャラクターの騎乗能力は通常の騎乗スキルには該当しない ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のCランク以下の「種別:魔術」を全て無効にする。 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 ○略奪:C (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 戦闘に勝利した場合、相手の持つ礼装を1つ選んで破棄させる。 複数陣営からなる同盟相手に勝利した場合、各陣営それぞれに対して破棄を行わせる。 相手の所有物を奪うスキル。ただし奪うだけで、使いこなすことはできない。 ○嵐の航海者:A+ (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターは宝具を使用した場合、勝率に「+15%」の補正を得る。 敵か味方が対軍宝具を使用した際に、1つにつき勝率に+20%の補正を得る。 また、戦闘時における自陣営の勝率に『参戦人数』×5%の補正を得る。 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎琥珀の風の海賊団 (クイーン・オブ・ヴァイキング) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20 この宝具は自陣が「3戦力の劣位」を得ていない場合に使用できる。 自陣の勝率に「+(戦場に存在する人数)×10%」する。この補正は「8人分まで」重複する。205 さらに、戦闘中敵陣が対軍以上の規模の宝具を使わない場合、「+20%」の追加補正を得る。 自らが従えた海賊団を再現する宝具。 スカンディナヴィアを荒らし回ったとされる彼女の率いた海賊は、 十分な練度を持つ軍勢と言っても過言ではなく、小国程度なら蹂躙することができる。 「質の伴った数の暴力」であり、多対多の乱戦に優れ、軍勢を相手取る手段の無い者を悉く圧倒する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼セイバー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:10 【魔】:30 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . --──- . / . .////////////// , ィ ´ ` .、 /. . ////////////// / -‐  ̄ ̄ > ヽ |. . .i///////////// ./ ´ / / _ , -‐'' ´ ハ i. . .i////////////| ーア/ /. ,ィ ,-二/|../ {ハ i. . .i///i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ { ./,'ィイ´(;)゙ / / / |i i. . . i/ .i . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /,イ iV | ´/,ァ / ./ . .|.i i. . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . i |/ .ハ'´` ´./ / // |.| .i. . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /,ィ .{ ヾ ./ , /ィ´ / | i. . . . . . .i . . . . . . . . . . . . . . . . . . .i ´ /,ハ ェ- ュ_ ´/ >' ´ア/ >''´ ゝ i|. . . . . . .i . . . . . . . . . . . . . . . . . . i .ハ '´ r ./_ / ヾ' ii. . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . .i ,ィ .i | . . . . . ≧ . .‐--、 i|. . . . . . .i77777777777777  ̄` 、 ィ i . . . . . . . . . . . . . . . |. _i|. . . . . . //////////////i / ,≧.、 i . . . . . . . . . . .> .´ . . . .i|. . . . . ///////////////i ´ レハ i . . . . . .> .´ . . / . . . .i|. . . . //////////////// _.....ハ ./ . . . ./ . . . . . /. . . . . . i|. . . .//////////////// _... <. . . . . ..ハ / . . . ./. . . . . ./. . . . . . . /i|. . .//////////////// ヾ . . . . . . . . . . . . . . . .}_ /. . . . /. . . . . ./. . . . . . . /. . |_ //////////////// \ . . . . . . . . . . .r ア. . . . . . . . . . . . .i. . . . . . . . } . . .i三三三三三三三>' \. . . . . . . .{,イ. . . . . . . . . . . . . . i. . /. . . .i . . .i///////////「 ヽ. . . . ./. . . . . . . . . . . . . i. . i/. . . . . . }i . .//////////// . . .//. . . . . . . . . . . . . i/. . . . . . . . i. . . . . . ./////////┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/特殊) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターは戦闘を行うごとに魔力が「100」貯蔵される。 魔力は最大「100/300」まで貯蔵可能であり これによって貯蔵された魔力はサーヴァントの維持・消費魔力には使用出来ない。 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ロドリーゴ・ディアス 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:30 【運】:30 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /∨ / r' / r/ミ=- N .l l `ヽ、 ヽ `ヽ` ヽ ,, -‐┐ ミヽ、 liヽ-、, '" `'ヽ ヽ、 ll _, 斗-‐' ヾ'"ヽ l` ト.、_、 <r七チ7゙ 〉, l } `,モ〉 `゙ ゛ .,、/ l ヽ′ l . llリ ヽ ‐ 一 / .ll ヽ、__ / _h__ __r -‐l ┌'" ̄;;;, -‐'ヽ__ , n.'"  ̄ l /;;┌―┴i┌'" ' '└ 、 / l / r 、l‐-l___l;;l_;/ ` ヽ 、 / l / r-┘//;l ヽ'" r-‐h , ' `ヽ、 l / `/r` ======== - -、 , ' l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B(種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時に【魔】が選択された場合、相手のステータスに「-20」のペナルティ修正を加える。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 ○騎乗:C(種別:一般 タイミング:常時) 宝具を使用している場合、自陣に「20%」の勝率補正を得る。 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○カリスマ:B+(種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、「自陣営の人数×10%」の勝率補正を得る。 また、シナリオ中1回だけ他の陣営との遭遇を「友好的接触」に変更することができる。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、国主としても破格の人望である。彼のカリスマは敵味方すら超越する。 ○無窮の武錬:A(種別:特殊 タイミング:常時) 戦闘時、自身のステータスへのペナルティを合計「-50」まで無効化する。 ひとつの地域で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 彼の名は常に勝利とともに有り、如何な戦場であろうと敗北を知らない。 ○曇らざる威光:EX(種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス) 戦闘時、「劣位」か「引き分け」を得ている場合にその全てを「優位」に置き換えることができる。 更に相手のスキル・または宝具を一つ無効化出来る。 この効果を使用した場合、その戦闘でセイバーは【死亡】する。打ち消し不可。 死してなお戦略的勝利に貢献した英雄に与えられる特殊スキル。死の因果と引き換えに勝利をもたらす。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎万物粉砕す氷炎(エル・シッド・カンペアドール) ランク:EX 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:70 1戦力の優位を得ている場合に宣言することで使用することができる。優位の数×「10%」の勝率補正を得る。 更にスキル効果によって敵陣営に発生している+の勝率補正を「0」に変更し、全ての「劣位」を「引き分け」とする。 また相手にEXランク以外の宝具による勝率補正が存在する場合、それを半減する。 妖精によって鍛えられたとされる二振りの剣、ティソーンとコラーダ。 エクスカリバーと同様の神造兵器であるこの双剣を用い、単騎での突撃を行う。 幾多の戦場で無敗を誇る彼の、様々な劣勢を、苦境を、全て勝利へと転じてきた奥義。 荒れ狂う炎と氷の両極には如何なる軍勢も意味をなさず、ただ打ち砕かれるばかりである。 なお、燃える剣の名を持つティソーンは現物がマドリードの軍事博物館に展示されている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:オーバーフラッグ 【レベル】:50 【アライメント】:-/-┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:70 【魔】:20 【運】:10 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ <`ー 、 `ー、 `ー 、 , < マ`ー、 l` 、 `ー 、 , <´ > ´ マ `ー、 、 .|| `ー 、 ` ー 二二l` -'´`l ´ > ´ < > 、 ヽ .|| ./l 、 `ヽ、.|丶 丶´ ` < > 、 _ヽ_, r─l´.| / .|-‐l,ィ `ー、 /ゝヽ-─‐` ` < > 、 r ' ´ マヽ-‐' /l // l´ / ̄ `ー/ / ̄`ー、 ` < > 、 l 二ニ l l`ー- ' r'l∧ l、 ,ィ´ /`ー、 /-、 `ー、 `く` ー 、>、ニヘ,──'/´ ,l ヽ-,‐'l l´ l /`ー./ ,r─、 ヘ `ー 、 `-、 ヽ >`ヽ、/ ,─- 、`ー‐´| | | | /_ _,l | `ゝ'、 r'´ヘ─lヽ、 `ー 、 `ー 、 ,....- ' ´ `>、`ヽ、 o`ー、 ` ー-,ヽ | | l/-´ー' ニィ 〉─--=ニl ` ー、 ハ ,....‐ ' ´, - ' ´ lミ |ヽ\\、ー-<ニ フ`ー´ TT ̄l´ / l |_| |/ `/ `ヽl , ィ ´ , - ' ´ .l/ / / 二 ヽ´ l | | | l /ノl_/. `´'-'‐'  ̄ ̄ 'ー' ̄ `ー 、 l l | | l _____ -=ニニニニニニl`ー二//-, ,'=──=,l l ノ/ , - ' /_ ___l  ̄l /  ̄ //ー--//´ /二二二ニニ> ,r'´`, - ' ´ / `ー─、 l / //フ ̄ __/ /´ ヘ /  ̄ ̄`ー´ `ー----‐' ̄ ̄ ´ /ヘ ヘ _, ヘ_ , - ' ´ 「 | / ,‐-、/ /_/ ̄ ̄ ̄/ __l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / / //l  ̄ フ`ー─‐/ / / `ll / / // l _| |/ / ll/ / // l / | / / | / // l ,ィ´\`ー─'\ r‐ニヘ // / /`ー、 / / l l l ヽ `ー、/ >´ l l l l  ̄ ̄ ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ガンプラ ○人工人形:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが戦闘に参加する場合、魔力を「50」消費する。 その際に消費する魔力は「BACCANO!」の効果で貯蓄した魔力のみを消費する。 また自陣営のキャラクターが死亡する場合このキャラクターを身代わりにすることが出来る。 製作期間3年全長2mの超巨大ガンプラ。魔力を流すことにより動く。 ○グラハムスペシャル :A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) ランダムステータスに自陣が最初に選択したステータスの数値を足すことが出来る。 このスキルを使用した戦闘での消費魔力は「+50」される。 魔力を過剰放出し、GAF-1 Varcolacもびっくりの変態起動を行う。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アサシン組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:潮田渚 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ フ / 。 ‘ ‘' ー 。. /./ .// . / , ーニミヽ、 _ //. /y'゙. // / ヾー‐-`. j/ | イ / / 7 ./ / / ‘。ノ_. l ./ |/ー彡 ´ / / / / , 。´ !/ j / / / `ヽ 」/ / / , ‘。 l f´| ./ / /l イヽ/ / / ,.' .l } i !. l j ./=≠ 、. |/ }. / /i / . | i ヘ ヽ! リ /灯 以 ヾ / / 斗-┼- j l l ゝ.|/| {弋アル / / / iソ ./ / } -ーソ ヘ i //'´だミヽ/ ./. /レ'./ / 〈 / ∧ l ㌘ / ./! / }/_. / ヘ ヽ ' ,.7 / /ニi ヘ ヘ ` ー //ニ l ∧ /ヽ _ . ≦ 、ニ l ∧. 〈', \ ヽニ l ヘ ヾ ,// .∨ニニ| ,,.-'''〈" i 〉 イ´ | .ニニレ ´ ヾll〉 |./// ヘ | .ニニニー ///ー-//ニニニヽ.l 〈ニニニニー 〉///// ニニニニ ,' .ヽ、ニニニニー /////´ ニニニニ ,' . .. \ニニニニ ー 〉ー-〈 ニニニニニ'ヘ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができない。 何処にでもいる無力な一般人。 見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ◯殺しの手練:A+++ (種別:暗殺 タイミング:特殊) 「サーヴァント」以外のキャラクターと「友好的」接触を取る度に、その対象に「暗殺カウンター」を1個与える。 「友好的」な状態で行動を共にしている場合は、その状態で1ターンが経過する毎に「暗殺カウンター」を1個与える。 相手と接触している状態であれば、任意のタイミングで「暗殺カウンター」を一つ取り除ける。その際、対象を「死亡」させる。 失敗した場合、即座に対象と戦闘を行うことも出来、その戦闘においては敵陣の勝率に 「-取り除いた暗殺カウンターの数×5%」のペナルティ修正を与える。 少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。 一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ヒュドラ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ -‐=‐ ` 、 / __ 、 / / ....... \ ___ _ -‐==ニニ=‐- _ .<ヽ // _ =¨  ̄ ̄ ̄ ̄^¨≧‐ _¨=- _ \.、 / / _ -= 7T T T才´、 ¨ =. ヽ ∧ ヽ //´ / /' |i }´ 斗=ミ、i .}\! 〉 , .、 ∠イ ./ 斗zミ|i ,′ {rflハ ∥ /、 \ / .r┤ | ー=彡 〃 ん刈 / .乂ツ !/ i 个ト ._\ .i | | -‐=. 、 / ゛ 辷ソi/、 / , | ! ` <| | | ) .) イ \ /′ __ / .イ .! ', ' , { | .i‐--―==ニ´ 彡′ /././ / ∧ l´ `i ,仏...| ,′リi ' . | r.、 ∨ / イ ./ イ .价 、 , i .|′/ .} } .|φ },_ヽ _ ミ /´ /´ ..| / > ..、 / .!___ / / ./ .i/ /{ `_、 ヽ _ イ´ ,′ |/ 、 .>┴ ´―i ! ∧ / 〈 . !、_i´ ̄ }‐- -‐= ¨ , \ ∧ .i / .∧ ∨ .∧. , i , .Y / . ∧ `i /_─┘ / ∨  ̄ ! , }\ / . . . .∧ .!/ \` 、 / i`ヽ } , i . . . . . . . . . . .\ \ .` ..、_\ } ', ! ,.′ /,′ ,′ ./ . . . . . . . . . . . . . \ \ . .{{№ \ / { ', .} }/ ___ _ -‐/ ./ / ./ . . . . . . . . . . . . . . . ∧ .∨≧㍍z \ ! ', /. ,′ /  ̄/ ,. ' ./ , ' 、 ./ . . . . . . . . . . . .〉〉〉. . . . . . . .\` 、 ∨ /// ../ / ./ / У . . . . . . . . //i | . . . .} ./ \. { ‰ / .// / \ . . . . . . . .// i | . . .,′r′ \. ∨ _,, イ ,′ / \ . . . // 、!.| . . ./、 .| ‘ ,. ¨ ̄ =-‐ ,′ ./ ,. '.f ` ´// | | / `|¨ ̄ ., ' ,′ イ /  ̄ // | | ∧ . ! , ' .,′-‐ _ ,/_.二ニニニニニ// .| ヤ ∧ .| / ,′ =-‐ ¨ >‐- i L二二ニニ〉 |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:- (種別:一般・支援 タイミング:効果参照) アサシンのクラススキルだが本人は姿を隠す技能など全く持たず、 また隠れる気もサラサラ無いのでスキルとして機能していない。 ○不死:A (種別:一般 タイミング:常時) 不死性を持つことを表すスキル。本来ならAランク以上はあるのだが劣化している。 聖杯戦争中1度だけ戦闘で敗北した場合令呪無しで撤退出来る。 ○再生能力:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 瀕死の傷でも再生、修復するアサシンの持つ強力な再生能力。 勝敗判定に敗北した場合、1回まで振り直すことができる それでも敗北した場合、令呪を1画使用することによってもう一度振り直すことができる。 本来なら規格外のランクなのだが劣化している。 ○怪力:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。 Aランクならば戦闘中はほぼ常時発動している。 戦闘比較に【筋】が選択された場合その数値に「+40」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎告死の毒剣(イコール・レルネー) ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:0 このキャラクターが【筋】または【耐】での戦力比較で優位になった場合戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+20」。 加えてメインで参戦したキャラクターの【耐】【敏】の数値に「-10」(最低0)。この効果は同一の対象に複数回蓄積可能。 この宝具は無効化、軽減することは出来ず、このキャラクターがシナリオから退場する、 またはこのキャラクターの意思によってしか除去出来ない。 ヒュドラの体内を流れる毒血を塗った毒剣 それに触れたものは通常では癒えぬ毒を魂自体に刻まれる。 本来なら即死する毒だがサーヴァントとして呼ばれたことで劣化している ◎不死なる九首 (ノナ・アタナシオス) ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:無し このキャラクターが敗北し消滅した時に発動出来る。 このキャラクターを倒した陣営が他陣営と戦闘する時、このキャラクターを倒した陣営のステータスを全て常時「+20」する。 【また任意のタイミングで1度だけこの陣営を倒した陣営のステータスを全て「-50」する。】 【この効果によって何れかのステータスが0になった時その戦闘に参加しているメインのキャラクターは死亡する。】 【この減退効果は1度だけ発動可能。】 英霊ヘラクレスの冒険の大きな助けとなったが同時に彼の命を奪った猛毒の再現。 アサシンを仕留めた者には大いなる力が与えられる。それと同時に死の呪いも受けることとなる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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コマンドリスト GENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS コマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は以下の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windower起動後、入力した秒数置いてから command/bind/alias/script をロードする pause # 同上 CONSOLE COMMANDS console_toggle Toggles the visibilty of the console console_clear Clears the console buffer console_echo "文章" " で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # Sets whether the console displays on new text 0 = disable, 1 = enable console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue console_exec "ファイルパス" 指定のファイルのコンソールスクリプトを実行 GAME COMMANDS game_forceambientlight # 下記anbientlightのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON game_ambientlight A R G B ゲーム画面色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue game_fillmode # レンダリング変更 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = point fill fillmode # 同上 game_gamma # ガンマ設定 0-100, Default = 50 gamma # 同上 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = false, 1 = true game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。 game_quit 同上 game_terminate Hard exits the game to desktop (not recommended) terminate 同上 window_toggleframe ウィンドウフレームのON/OFF window_togglefullscreen フルスクリーンのON/OFF KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //www.windower.net/wiki/readme/keymaps bind key [up] command 同上 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. unbind key [up] 同上 alias alias command e.g. "alias blah wait 5;echo hello" will create a pseudo console command "blah" can be typed in the console, used in a script, or even put into a bind keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # Blocks keyboard input 0 = unblock, 1 = block keyboard_allowmmf # Allows or disables keyboard input via MMF 0 = disable, 1 = enable paste Pastes the contents of the clipboard to the input buffer. MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = OFF, 1 = ON (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dll is optional, and case is irrelevant) load plugin名 同上 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード unload plugin名 同上 toggle plugin名 Will toggle a plugin. Designed to be bound to a key to turn off or on a plugin on a keystroke
https://w.atwiki.jp/my-cra/pages/18.html
Minecraftが重い...と感じた方多くないですか? そんなあなたへ向けのページです。 syokkendesuyoは平均tinyで10fpsほどから40fpsへと変わりました! あなたの成果もここに書いてくださいな。 ・OptiFine Minecraftで最も有名かつ軽量化効果が良いMODである。 詳細にかつGUIで設定できるのが特徴。 軽量化設定をするには設定項目をOFFまたはFastにすると軽くなる。 Downloadサイト ・Light Renderer 描写関係を最適化する。 設定によっては大きく軽量化できるMOD。初期状態でも十分軽量化はしてくれる。 OptiFineに対応しているためOptiFine+LightRendererの両方を導入すると軽量化効果がより大きくなる。 OptiFine導入後LightRendererを導入することをオススメする。 理由・・・LightRendererの特徴は更新classが一部無くても動くように設計されているため競合はしないが軽量化効果が若干低下する。 究極を目指した設定(.minecraftフォルダにconfigフォルダを作ると次回起動時設定ファイルが生成される) # Light Renderer ConfigConfigVersion=1LightRendererConfig=trueChunkDepictionEnable=trueChunkDepictionWidth=21,17,9,3ChunkDepictionLength=12,8,6,3RenderDistanceFog=4EntityDisplayImprovement=trueEntityOcclusionCulling=trueWorldBlockLight=falseWorldBlockLightList=block 1.0,sky 1.0ChunkFrustumMillTime=127EmptyChunkDisregard=trueCircleChunkDepiction=falseTileEntitieDepiction=64,48,44,40ChunkAndTickSmoothFrames=0VisiblePlayer=true 設定ファイルは,minecraのbin等があるところにconfigというフォルダを作成後Minecraftを起動させるとlightrenderer.txtが生成されます。その設定を変更することで詳細な設定ができます、 Downloadサイト ・World Optimizer システムを最適化することでFPSを向上させるMOD。 OptiFine,Light Rendererと競合しないのでもっと軽量化させたい人向け? Downloadサイト ・FPS++ 一部関数を変更してfps向上を試みるMOD。 PC環境によってはfpsが低下する恐れがある。 Downloadサイト
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10225.html
Find the Flame ファインド ザ フレイム 収録作品:ファイナルファンタジーXVI[PS5] 作曲者:祖堅正慶 編曲者:祖堅正慶、鈴木克崇 作詞:John Taylor 概要 そうだな 一緒に行こう 受け入れろ 過去を…自分のすべてを 俺は前へ進むと決めたんだ! 主人公クライヴの精神世界における『炎影のクライヴ』との戦闘曲。 曲名を直訳すれば『炎を求める』。 真実を求める探究者の歌であり、復讐を生きる意味としてきたクライヴが己の過去と向き合い、前へ進むと決めた決意と覚悟を感じられる歌詞となっている。 ゲーム内では覚醒したクライヴがリミットブレイクを発動すると同時に流れ始める。 Dig, dig, dig, dig, deeper(掘れ、掘り進め、より深く)と繰り返しの特徴的なコーラスから始まり、疾走感に溢れたメロディラインで心を熱くする一曲。 最高潮のテンションのままノンストップで展開していき、まるで全体がサビであるかのような印象を受ける。 この構成について、祖堅氏はインタビューで以下のように語っている。 なので「Find the Flame」に関しては、実質クライヴのテーマと言ってもらっても過言ではなくて、クライヴのメロディを使って状況にあった音楽を作った結果になります。 特に「Find the Flame」は、音楽単体としてはアクセル踏みっぱなしで緩急もなくて「何だよこれ」という感じですが、ゲームを実際にプレイされたらこの意図はわかると思います。 アクセルを緩める場所じゃないですし、クライヴのメロディを使って、イケイケゴーゴーの曲を作ったらこうなった、という感じですね。 この曲に限った事ではないが、戦闘の流れにより変化するインタラクティブミュージックのような構成となっている。 ……が、祖堅氏によればインタラクティブミュージックとはちょっと異なる独自の調整がされているらしく、氏はそれをミニ祖堅システムと呼んでいる。以下インタビューから引用。 時間があればどのように「FF16」の音楽が鳴っているか、その仕組みを説明することはできますが、細かいことを言い始めるとめちゃくちゃアカデミックな話になってしまうので、僕が勝手に“ミニ祖堅システム”と呼んで説明しています(笑)。 これが何かというと、「16」をプレイしようとするとソフトと一緒に“ミニ祖堅”がPS5にインストールされます。 で、その“ミニ祖堅”が皆さん1人ひとりのゲームプレイのスタイルやスピードに合わせて、曲をリアルタイムでいい感じに編集したり、音量を調整したりしています。 特に「FF16」はカットシーンからシームレスに戦闘が始まるし、カットシーン中にコマンド入力が求められて戦闘の局面が大きく変わることもあるし、戦闘の終盤でボスが大技を使うこともある。 いろんな局面に追従して曲が変化していくことをインタラクティブミュージックと呼びますが、それとはちょっと違う仕組みを作ってみました。 それがうまく説明できないから“ミニ祖堅”という言葉に頼っています(笑)。 また本来は急遽PV用に作られた曲であり、実はゲーム内で実装する予定はなかったものらしい。 それ故にとにかく盛り上がりを意識した曲構成になったのだが、クライヴのシーンに使うよう周りに力説され、実装してみれば見事にハマり、そのまま採用されたのだとか。 ゲーム内で使用されるのは一度のみ(*1)であるが、シナリオの大きな転換期とも言えるシーンを印象付ける、FF16の中でも重要な一曲となった。 ジョシュアのテーマ曲であるAwayと同じく、クライヴのテーマとしてカットシーン等様々な曲にライトモチーフとして組み込まれている。 リミットブレイク発動前の戦闘で使われる曲『Press On』も『Find the Flame』のスローテンポのアレンジである。 歌詞 SQUARE ENIX MUSICのX(旧Twitter)公式アカウントで公開されている。 別窓開きます インタビュー記事 「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー 別窓開きます 前編:「FINAL FANTASY XVI」サウンドチームインタビュー 別窓開きます そして物語の最終盤、ラスボスとの決戦においては…… 我が… この我が 我が…! リミットブレイク 我は絶対であらねばならぬのだ! All as One オール アズ ワン 収録作品:ファイナルファンタジーXVI[PS5] 作曲者:祖堅正慶、植松伸夫 編曲者:祖堅正慶、鈴木克崇 作詞:John Taylor 概要 まだ分からないのか 貴様と俺たちは 何も違わないということが! ラスボス最終形態・アルテマリアスとの決戦において使用される『Find the Flame』のアレンジ戦闘曲。 曲調はシンフォニック・ロックな趣になり、心を高揚させる迫力のメロディラインがバトルを盛り上げる。 追加フレーズにファイナルファンタジーメインテーマとプレリュードのアレンジも組み込まれ、実にFFらしい壮大なラスボスBGMである。 曲名を直訳すれば『全てをひとつに』。 シドの名を継ぎ、“人が人として生きられる場所”を作るために戦い続けてきたクライヴ。 『Find the Flame』が己と向き合ったクライヴの覚悟と決意の歌であるなら、こちらは多くの仲間と一つになり、過酷な戦いを共に歩んできたクライヴの道程と、決戦に臨む彼の力の意味を物語る、絆と信念の歌と言えるのかもしれない。 過去ランキング順位 「Find the Flame」 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 39位 「All as One」 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 207位 収録サウンドトラック FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack Ultimate Edition 関連動画 Find the Flame FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack – Trailer FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE”
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/2872.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 BLAKMOFINjap FORTUNE D YO??MEN RECORDS BLAKMOFINjap 2012/12/26 - 229096858_624.v1444748207.jpg Side Track Title Produce A 1 BLAKMOFINjap NAGMATIC B 2 BLAKMOFINjap(Acap) NAGMATIC PERTAIN CD 夜光虫 -da introduction of junkin' ragga-
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/658.html
魔界戦記ディスガイア Refine パッケージ版 / ダウンロード版 SRPG 7,776円(税込)2.3GB 15年経っても遊び尽くせない!史上最凶のシミュレーションRPG 初代『魔界戦記ディスガイア』が、グラフィックを高解像度化し、Nintendo Switchで登場! 「ディスガイア」シリーズは、魔界を舞台に、魔王や悪魔、天使たちの活躍を描いたハチャメチャで痛快、爽快なシミュレーションRPGシリーズ。 シリーズを通して魅力となるのは、底なしのやり込み要素と、突き抜けたゲームシステム。 キャラクターレベルは最大9999まで上がり、攻撃で繰り広げるダメージ力もケタ違い。 シリーズのファンにはもちろん、シリーズ初プレイの方にもお楽しみいただけます! 配信日 2018年7月26日 メーカー 日本一ソフトウェア 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO A スマホ版の8倍オートとか逆輸入された?? されてるなら欲しいけど -- 名無しさん (2021-02-02 18 34 38) 名前 コメント